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Scouting

你死在這裡 #2URPLUYUV9

28 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.

42.9%Winrate
8.3%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
13Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 42.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Pierce 5 17.9% 20.0%
1.8×
Fang 4 14.3% 25.0%
1.7×
Mortis 3 10.7% 0.0%
1.4×
Starr Nova 3 10.7% 100.0%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 28 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Out in the Open Knockout 4 50.0%
Pierce 75% Gray 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
Piercesein Pick
GrayZombie
VS
Niederlage 25.08. Mythic
Piercesein Pick
GrayZombie
VS
Sieg 21.08. Diamond
Piercesein Pick
Byron$$$$$$
VS
El Primotomatoboy
WillowDIO
Sieg 21.08. Diamond
Kaboom Canyon Heist 3 33.3%
Pierce 67% Lumi 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
Sieg 21.08. Diamond
Safe Zone Heist 3 33.3%
Colt 33% Crow 33% Lily 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Sieg 21.08. Diamond
Coltsein Pick
Colette初takeback
VS
Kaze真斗
Brockくるみ
Dynamike젠장
Niederlage 21.08. ★ Stern Diamond
Undermine Gem Grab 3 33.3%
Fang 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
VS
Pierceマリモ
Surgesoma
Niederlage 21.08. Diamond
VS
Pierceマリモ
Surgesoma
Sieg 21.08. Diamond
VS
Pierceマリモ
Surgesoma
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Kit 50% Tick 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Kitsein Pick
VS
Starr Nova𝑠҇꙳᷂
BusterBuzz
Niederlage 21.08. Diamond
Hideout Bounty 2 0.0%
Fang 50% Mortis 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
Mortissein Pick
VS
Coltかさ
Byron미로
Hot Potato Heist 2 50.0%
Lily 50% Mortis 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
Mortissein Pick
BrockYanEn.K
VS
New Horizons Knockout 2 50.0%
Mortis 50% Rico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Niederlage 20.08. Gold
Rustic Arcade Gem Grab 2 100.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Sieg 21.08. Diamond
Dry Season Bounty 1 100.0%
Gray 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Graysein Pick
VS
Edgarこうた
Belleとし
Dueling Beetles Hot Zone 1 100.0%
Bo 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Layer Cake Bounty 1 0.0%
Kit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
VS
KenjiRamen08
DynamikeHS|hosobe
Ring of Fire Hot Zone 1 100.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Starr Novasein Pick
BelleAndallo
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 1 0.0%
Crow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 8 37.5%
Pierce 38% Kit 13% Tick 13% Mortis 13%
Heist 8 37.5%
Lily 25% Pierce 25% Mortis 13% Lumi 13%
Gem Grab 5 60.0%
Fang 60% Starr Nova 40%
Bounty 4 25.0%
Gray 25% Fang 25% Mortis 25% Kit 25%
Hot Zone 2 100.0%
Bo 50% Starr Nova 50%
Brawl Ball 1 0.0%
Crow 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.