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Scouting

病人製造会社 #2URRRU9ULY

34 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.

47.1%Winrate
18.8%Stern bei Sieg
11Pool-Tiefe
16Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 11 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 35.3% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Bibi 5 14.7% 60.0%
1.8×
Nita 4 11.8% 75.0%
1.7×
Mortis 3 8.8% 0.0%
1.4×
Cordelius 3 8.8% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 34 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Parallel Plays Hot Zone 4 75.0%
Nita 50% Bibi 25% Cordelius 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Diamond
Cordeliussein Pick
Jujuww
Najiaとも
VS
Sieg 25.08. Diamond
Bibisein Pick
VS
Sieg 23.08. Gold
Nitasein Pick
VS
Niederlage 23.08. Gold
Nitasein Pick
EdgarWR2011
VS
Belle's Rock Knockout 3 66.7%
Dynamike 33% Mortis 33% Nita 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. ★ Stern Diamond
Dynamikesein Pick
VS
Niederlage 24.08. Gold
Mortissein Pick
Willowbaysaa123
VS
Sieg 23.08. ★ Stern Gold
Nitasein Pick
VS
Double Swoosh Gem Grab 3 0.0%
Mortis 67% Chester 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Mortissein Pick
Spike振袖
VS
Niederlage 21.08. Gold
Mortissein Pick
Willowにゅん
VS
Dry Season Bounty 2 50.0%
Bibi 50% Gus 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Gold
Bibisein Pick
VS
Niederlage 23.08. Gold
Dueling Beetles Hot Zone 2 50.0%
Chester 50% Sprout 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Gold
Chestersein Pick
VS
Sieg 23.08. Gold
VS
Spikekanonchan
Edgarmr1013
Gem Fort Gem Grab 2 100.0%
Spike 50% Surge 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Diamond
Surgesein Pick
ShellyEito 495
VS
Sieg 25.08. Diamond
VS
Hideout Bounty 2 50.0%
Ash 50% Sprout 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Gold
Ashsein Pick
VS
Niederlage 23.08. Gold
Sproutsein Pick
Brockfrogman
VS
Rustic Arcade Gem Grab 2 50.0%
Gus 50% Leon 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Gold
Niederlage 23.08. Gold
Leonsein Pick
LilyIII
Bolll
VS
Safe Zone Heist 2 50.0%
Eve 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Evesein Pick
VS
Sieg 24.08. Gold
Evesein Pick
Edgar暇だ〜
VS
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
Cordelius 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Gold
Cordeliussein Pick
Charlieげんじ
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 1 100.0%
Bibi 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Gold
Layer Cake Bounty 1 0.0%
Ash 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Gold
Ashsein Pick
VS
New Horizons Knockout 1 0.0%
Nani 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Gold
Nanisein Pick
Carl늅민
VS
Open Business Hot Zone 1 0.0%
Bibi 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Gold

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 8 50.0%
Mortis 25% Chester 13% Spike 13% Surge 13%
Hot Zone 8 50.0%
Bibi 25% Nita 25% Chester 13% Sprout 13%
Knockout 6 66.7%
Nani 33% Dynamike 17% Mortis 17% Nita 17%
Bounty 6 33.3%
Ash 33% Bibi 17% Gus 17% Sprout 17%
Heist 4 50.0%
Eve 50% Rico 25% Nita 25%
Brawl Ball 2 0.0%
Spike 50% Bibi 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.