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Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 โ€” below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

You can find your tag in the game, under your name in your profile.

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Scouting

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22 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 22.08.

50.0%Winrate
54.5%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Diamondhรถchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Bannen lohnt sich punktuell, verlรคsslich abschneiden lรคsst er sich nicht. Die drei hรคufigsten allein machen 59.1% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Trunk2.3ร— so oft ยท 7 Spiele ยท 57.1%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggรผ. Feld
Trunk 7 31.8% 57.1%
2.3ร—
Kaze 4 18.2% 50.0%
1.7ร—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ€” bei 22 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.

Karte fรผr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht โ€žwas spielt erโ€œ, sondern โ€žwas spielt er hierโ€œ โ€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Layer Cake Bounty 4 50.0%
Lily 50% Shade 25% Trunk 25%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Ring of Fire Hot Zone 4 50.0%
Mortis 50% Pierce 25% Surge 25%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Dry Season Bounty 2 50.0%
Gray 50% Kaze 50%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Spiraling Out Brawl Ball 2 50.0%
Trunk 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Gem Fort Gem Grab 1 100.0%
Trunk 100%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Hard Rock Mine Gem Grab 1 100.0%
Trunk 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Hideout Bounty 1 100.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. โ˜… Stern Gold
Starr Novasein Pick
FangGenki
VS
New Horizons Knockout 1 100.0%
Kaze 100%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Out in the Open Knockout 1 0.0%
Nori 100%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Parallel Plays Hot Zone 1 100.0%
Trunk 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Safe Zone Heist 1 0.0%
Rico 100%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Ricosein Pick
Brockamazika
VS
Safe(r) Zone Heist 1 0.0%
Kaze 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sneaky Fields Brawl Ball 1 0.0%
Trunk 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Triple Dribble Brawl Ball 1 0.0%
Kaze 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ€” die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 7 57.1%
Lily 29% Gray 14% Kaze 14% Starr Nova 14%
Hot Zone 5 60.0%
Mortis 40% Trunk 20% Pierce 20% Surge 20%
Brawl Ball 4 25.0%
Trunk 75% Kaze 25%
Gem Grab 2 100.0%
Trunk 100%
Knockout 2 50.0%
Kaze 50% Nori 50%
Heist 2 0.0%
Rico 50% Kaze 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.