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Scouting

kyon #9G2CG90

30 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 24.08.

40.0%Winrate
25.0%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
15Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 40.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 5 16.7% 20.0%
1.6×
Byron 4 13.3% 50.0%
1.6×
Rico 3 10.0% 33.3%
1.4×
Nani 3 10.0% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 30 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hot Potato Heist 3 66.7%
Nita 67% Rico 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Nitasein Pick
VS
Sieg 20.08. Gold
Nitasein Pick
TrunkCR TENSAI
VS
Shooting Star Bounty 3 33.3%
Byron 67% Nani 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Byronsein Pick
Spiketutu
VS
Niederlage 22.08. Diamond
Flaring Phoenix Knockout 2 50.0%
Byron 50% Griff 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Hard Rock Mine Gem Grab 2 50.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Sieg 22.08. Diamond
Hideout Bounty 2 50.0%
Meeple 50% Nani 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Niederlage 20.08. Gold
Meeplesein Pick
Najia山唯
Byronジョン
VS
FangGenki
Starr Nova水原😨
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Niederlage 22.08. Diamond
Pinball Dreams Brawl Ball 2 50.0%
Chester 50% Griff 50%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
Lumi 50% Penny 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Niederlage 22.08. Diamond
Safe(r) Zone Heist 2 50.0%
Edgar 50% Griff 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Edgarsein Pick
GriffYou
VS
CharlieTaiwan No.1
Starr Novawego
Niederlage 22.08. Diamond
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 50.0%
Emz 50% Griff 50%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Spiraling Out Brawl Ball 2 50.0%
Emz 50% Meg 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Sieg 22.08. Diamond
Emzsein Pick
KenjiWwayne
VS
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
8-Bitsein Pick
Piperkohaly
VS
Double Swoosh Gem Grab 1 100.0%
Meg 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Dry Season Bounty 1 0.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 6 50.0%
Nita 33% 8-Bit 17% Rico 17% Edgar 17%
Bounty 6 33.3%
Nani 33% Byron 33% Brock 17% Meeple 17%
Brawl Ball 6 50.0%
Griff 33% Emz 33% Chester 17% Meg 17%
Gem Grab 5 40.0%
Rico 40% Meg 20% Nani 20% Griff 20%
Hot Zone 4 0.0%
Surge 50% Lumi 25% Penny 25%
Knockout 3 66.7%
Byron 67% Griff 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.