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Scouting

ゴマゾウ #2URV222VUL

36 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.

47.2%Winrate
58.8%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 75.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Cordelius3.6× so oft · 14 Spiele · 50.0%
Surge2.5× so oft · 10 Spiele · 40.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Cordelius 14 38.9% 50.0%
3.6×
Surge 10 27.8% 40.0%
2.5×
Gray 3 8.3% 100.0%
1.5×
Kaze 3 8.3% 0.0%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 36 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hot Potato Heist 4 50.0%
Mico 50% Cordelius 25% Kaze 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Diamond
Niederlage 27.08. ★ Stern Diamond
Micosein Pick
GriffうんTV
VS
Sieg 27.08. ★ Stern Diamond
Niederlage 27.08. Diamond
Belle's Rock Knockout 3 100.0%
Gray 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. ★ Stern Diamond
Graysein Pick
GriffうんTV
VS
Jae-Yongmt
NoriIK
Sieg 27.08. Diamond
Graysein Pick
Berryルル
Maisie抹茶
VS
Sieg 27.08. ★ Stern Diamond
Hideout Bounty 3 33.3%
Surge 67% Cordelius 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Sieg 27.08. ★ Stern Diamond
Niederlage 27.08. Diamond
New Horizons Knockout 3 66.7%
Cordelius 67% Crow 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Cordeliussein Pick
TrunkうんTV
8-Bit孟活
VS
Sieg 27.08. Diamond
Cordeliussein Pick
TrunkうんTV
VS
Spikeryuga
Dynamikeたける
Dry Season Bounty 2 50.0%
Cordelius 50% Surge 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Diamond
Cordeliussein Pick
TrunkうんTV
VS
Niederlage 27.08. Diamond
Surgesein Pick
TrunkうんTV
VS
SpikeYH
Gus幽鬼
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Surgesein Pick
GriffうんTV
VS
Kaboom Canyon Heist 2 50.0%
Cordelius 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Diamond
Cordeliussein Pick
Edgar개그맨
VS
Niederlage 27.08. ★ Stern Diamond
Ring of Fire Hot Zone 2 50.0%
Dynamike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Dynamikesein Pick
GriffうんTV
VS
Sieg 27.08. Diamond
Safe Zone Heist 2 50.0%
Cordelius 50% Kaze 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. ★ Stern Diamond
Cordeliussein Pick
GriffうんTV
VS
Niederlage 27.08. Diamond
Spiraling Out Brawl Ball 2 50.0%
Crow 50% Surge 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Diamond
Niederlage 27.08. Diamond
Triple Dribble Brawl Ball 2 50.0%
Cordelius 50% Surge 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Diamond
Niederlage 27.08. Diamond
Cordeliussein Pick
TrunkうんTV
VS
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Cordelius 50% Surge 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Surgesein Pick
GriffうんTV
VS
Niederlage 27.08. Diamond
Cordeliussein Pick
FrankうんTV
VS
Noribuddha
Brocko므훗o
ColtMERLION
Beach Ball Brawl Ball 1 0.0%
Cordelius 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Kaze 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 9 44.4%
Cordelius 44% Kaze 33% Mico 22%
Brawl Ball 7 42.9%
Cordelius 57% Surge 29% Crow 14%
Knockout 7 85.7%
Gray 43% Cordelius 43% Crow 14%
Bounty 7 42.9%
Surge 71% Cordelius 29%
Gem Grab 4 0.0%
Surge 75% Cordelius 25%
Hot Zone 2 50.0%
Dynamike 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.