せっきーやー #2UU88PG9GP69 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.
Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 60.9% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Griff3.9× so oft · 27 Spiele · 37.0%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Griff |
2278 / 3342 | 27 | 39.1% | 37.0% | 3.9× | |
Edgar |
— | 8 | 11.6% | 37.5% | 1.5× | |
Brock |
— | 7 | 10.1% | 14.3% | 1.5× | |
Willow |
— | 5 | 7.2% | 40.0% | 1.8× | |
Spike |
— | 4 | 5.8% | 25.0% | 1.5× | |
El Primo |
— | 4 | 5.8% | 75.0% | 1.7× | |
Frank |
— | 3 | 4.3% | 33.3% | 1.5× | |
Bibi |
— | 3 | 4.3% | 0.0% | 1.3× | |
Emz |
— | 3 | 4.3% | 33.3% | 1.2× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 69 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Parallel Plays
Hot Zone |
7 | 42.9% | Griff 43% Edgar 29% Bibi 14% Nori 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Gold
Sieg
25.08.
Gold
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
5 | 60.0% | Griff 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Gold
Sieg
23.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Open Business
Hot Zone |
5 | 40.0% | Griff 60% Frank 20% Willow 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Gold
Niederlage
28.08.
Gold
Sieg
27.08.
Gold
Niederlage
27.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Layer Cake
Bounty |
4 | 0.0% | Bea 25% Brock 25% Edgar 25% Kaze 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Gold
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
4 | 25.0% | Griff 50% Edgar 25% Willow 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Gold
Sieg
23.08.
Gold
Niederlage
23.08.
Gold
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
3 | 100.0% | El Primo 67% Brock 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Gold
Sieg
23.08.
Gold
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Bibi 33% El Primo 33% Griff 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
3 | 0.0% | Willow 67% Spike 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Gold
Niederlage
28.08.
Gold
| ||||
Hot Potato
Heist |
3 | 66.7% | Griff 67% Spike 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Gold
Sieg
28.08.
Gold
| ||||
New Horizons
Knockout |
3 | 66.7% | Carl 33% Nori 33% Willow 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Gold
Niederlage
23.08.
Gold
| ||||
Shooting Star
Bounty |
3 | 0.0% | Brock 33% Edgar 33% Griff 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Gold
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Brock 33% Edgar 33% Griff 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Diamond
Sieg
24.08.
Gold
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Frank 50% Spike 50% |
|
Bridge Too Far
Heist |
2 | 50.0% | Griff 100% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Hot Zone |
15 | 33.3% | Griff 60% Edgar 13% Frank 7% Willow 7% |
|
Brawl Ball |
14 | 28.6% | Griff 43% Edgar 14% Frank 7% Spike 7% |
|
Heist |
13 | 53.8% | Griff 85% Spike 8% Edgar 8% |
|
Knockout |
11 | 54.5% | Willow 27% El Primo 18% Spike 18% Brock 9% |
|
Bounty |
9 | 0.0% | Brock 44% Edgar 22% Bea 11% Kaze 11% |
|
Gem Grab |
7 | 28.6% | Emz 43% Brock 14% Bibi 14% El Primo 14% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.