カトリック教 #2UUY9RR8U862 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.
Mittlerer Pool. 11 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 32.3% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Colt2.1× so oft · 9 Spiele · 22.2%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Colt |
9 | 14.5% | 22.2% | 2.1× | |
Colette |
6 | 9.7% | 33.3% | 1.9× | |
Kaze |
5 | 8.1% | 40.0% | 1.7× | |
Trunk |
5 | 8.1% | 40.0% | 1.8× | |
Meeple |
4 | 6.5% | 100.0% | 1.5× | |
Najia |
4 | 6.5% | 25.0% | 1.7× | |
Willow |
4 | 6.5% | 50.0% | 1.6× | |
Nori |
4 | 6.5% | 50.0% | 1.2× | |
Starr Nova |
3 | 4.8% | 0.0% | 1.3× | |
Leon |
3 | 4.8% | 100.0% | 1.4× | |
Rico |
3 | 4.8% | 0.0% | 1.2× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 62 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Belle's Rock
Knockout |
6 | 33.3% | Najia 33% Edgar 17% Meeple 17% Tick 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamond
Niederlage
25.08.
Diamond
Sieg
24.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
23.08.
Diamond
Sieg
21.08.
Diamond
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
6 | 33.3% | Kaze 33% Leon 17% Rico 17% Starr Nova 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamond
Niederlage
23.08.
Diamond
Niederlage
23.08.
Diamond
Sieg
21.08.
Diamond
Sieg
21.08.
★ Stern
Diamond
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
5 | 60.0% | Bo 40% Nori 40% Kaze 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamond
Sieg
21.08.
Diamond
Sieg
21.08.
Gold
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
5 | 20.0% | Colt 60% Colette 40% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Diamond
Niederlage
23.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
4 | 75.0% | Meeple 50% Leon 25% Trunk 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamond
Sieg
21.08.
Gold
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
3 | 33.3% | Colette 67% Colt 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamond
Sieg
21.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Dry Season
Bounty |
3 | 33.3% | Colt 33% Kaze 33% Willow 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
| ||||
Hideout
Bounty |
3 | 0.0% | Bolt 33% Najia 33% Starr Nova 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamond
| ||||
Open Business
Hot Zone |
3 | 66.7% | Edgar 33% Nori 33% Penny 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Diamond
Sieg
21.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Pit Stop
Heist |
3 | 0.0% | Bull 33% Kaze 33% Shade 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Colt 100% |
|
Hot Potato
Heist |
2 | 50.0% | Bull 50% Colette 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamond
Sieg
23.08.
Diamond
| ||||
Out in the Open
Knockout |
2 | 50.0% | Najia 50% Rico 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamond
Sieg
21.08.
Diamond
Sieg
16.08.
Mythic
Sieg
16.08.
Mythic
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
2 | 50.0% | Trunk 100% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
16 | 37.5% | Colette 19% Colt 19% Bull 13% Bo 13% |
|
Gem Grab |
13 | 46.2% | Leon 23% Starr Nova 15% Kaze 15% Rico 15% |
|
Brawl Ball |
10 | 50.0% | Colt 50% Colette 20% Nori 10% Meeple 10% |
|
Knockout |
8 | 37.5% | Najia 38% Edgar 13% Meeple 13% Tick 13% |
|
Bounty |
8 | 25.0% | Willow 25% Bolt 25% Colt 13% Kaze 13% |
|
Hot Zone |
7 | 57.1% | Trunk 29% Willow 14% Edgar 14% Nori 14% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.