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Scouting

ローサ教 #2UUY9VCRCP

24 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.

50.0%Winrate
16.7%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 75.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Chester3.2× so oft · 12 Spiele · 58.3%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Chester 12 50.0% 58.3%
3.2×
Emz 3 12.5% 33.3%
1.4×
Bull 3 12.5% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 24 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Undermine Gem Grab 4 50.0%
Bull 25% Chester 25% Colette 25% Mortis 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. ★ Stern Diamond
Bullsein Pick
VS
Sieg 29.08. Diamond
Colettesein Pick
VS
Niederlage 29.08. Diamond
Chestersein Pick
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Mortissein Pick
VS
Edgar지성짱
Crow我爹
El Primo지웡
Hideout Bounty 3 100.0%
Chester 33% Crow 33% Emz 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Diamond
Crowsein Pick
VS
Sieg 29.08. Diamond
Emzsein Pick
VS
Sieg 29.08. Diamond
Chestersein Pick
VS
Belle's Rock Knockout 2 50.0%
Emz 50% Rico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Diamond
Sieg 29.08. Diamond
Ricosein Pick
VS
EdgarJack Daw
BrockD3|TtN
MortisMortaLeo
Dry Season Bounty 2 50.0%
Chester 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Diamond
Chestersein Pick
VS
Sieg 29.08. Diamond
Hard Rock Mine Gem Grab 2 100.0%
Chester 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Diamond
Sieg 29.08. Diamond
Kaboom Canyon Heist 2 50.0%
Chester 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Diamond
Chestersein Pick
VS
El Primoぽぷりん
Boltこう
Charlieばなまる
Niederlage 29.08. Diamond
Chestersein Pick
VS
Starr Novaradler
8-BitL4xM9z
ChuckMR BANANA
Sneaky Fields Brawl Ball 2 50.0%
Bull 50% Chester 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Diamond
Niederlage 29.08. Diamond
Bullsein Pick
Starr Novaりゅう🐉
VS
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Bull 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. ★ Stern Diamond
Bullsein Pick
VS
Gem Fort Gem Grab 1 0.0%
Emz 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Diamond
Layer Cake Bounty 1 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Diamond
Mortissein Pick
Starr Novaりゅう🐉
VS
Open Business Hot Zone 1 0.0%
Chester 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Diamond
Chestersein Pick
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 1 0.0%
Chester 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Diamond
Chestersein Pick
VS
Safe Zone Heist 1 0.0%
Mico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Diamond
Micosein Pick
VS
Barleyraosahab
Byron呵呵
Shooting Star Bounty 1 100.0%
Chester 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Diamond
Chestersein Pick
VS
Ricohayden
Maxdaddy
LeonTristan

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 7 71.4%
Chester 57% Crow 14% Emz 14% Mortis 14%
Gem Grab 7 57.1%
Chester 43% Emz 14% Bull 14% Colette 14%
Brawl Ball 4 25.0%
Bull 50% Chester 50%
Heist 3 33.3%
Chester 67% Mico 33%
Knockout 2 50.0%
Emz 50% Rico 50%
Hot Zone 1 0.0%
Chester 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.