chan #2UV02JP8CP37 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.
Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 45.9% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Nori2.1× so oft · 8 Spiele · 37.5%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Nori |
8 | 21.6% | 37.5% | 2.1× | |
Willow |
5 | 13.5% | 20.0% | 1.9× | |
Kaze |
4 | 10.8% | 25.0% | 1.6× | |
Edgar |
4 | 10.8% | 75.0% | 1.3× | |
Piper |
3 | 8.1% | 33.3% | 1.4× | |
Mina |
3 | 8.1% | 33.3% | 1.5× | |
Colette |
3 | 8.1% | 66.7% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 37 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Flaring Phoenix
Knockout |
4 | 50.0% | Nori 50% Colette 25% Colt 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Diamond
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
3 | 100.0% | Edgar 33% Kaze 33% Willow 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
★ Stern
Diamond
| ||||
Open Business
Hot Zone |
3 | 33.3% | Edgar 33% Nori 33% Willow 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamond
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 50.0% | Kaze 50% Piper 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamond
Sieg
25.08.
Diamond
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
2 | 50.0% | Mina 50% Willow 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Diamond
| ||||
Dry Season
Bounty |
2 | 50.0% | Colette 50% Kaze 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamond
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
2 | 50.0% | Kaze 50% Nori 50% |
|
Layer Cake
Bounty |
2 | 50.0% | Nori 50% Shelly 50% |
|
Parallel Plays
Hot Zone |
2 | 0.0% | Mina 50% Nori 50% |
|
Pit Stop
Heist |
2 | 50.0% | Doug 50% Nori 50% |
|
Ring of Fire
Hot Zone |
2 | 0.0% | Nori 50% Willow 50% |
|
Safe Zone
Heist |
2 | 50.0% | Edgar 100% |
|
Safe(r) Zone
Heist |
2 | 50.0% | Colette 50% Starr Nova 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamond
Sieg
24.08.
★ Stern
Diamond
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
1 | 0.0% | Chuck 100% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
8 | 50.0% | Edgar 25% Chuck 13% Melodie 13% Doug 13% |
|
Gem Grab |
8 | 62.5% | Willow 25% Kaze 25% Mina 13% Edgar 13% |
|
Knockout |
7 | 42.9% | Nori 29% Kaze 14% Piper 14% Colette 14% |
|
Hot Zone |
7 | 14.3% | Nori 43% Willow 29% Edgar 14% Mina 14% |
|
Bounty |
6 | 50.0% | Colette 17% Kaze 17% Kenji 17% Nori 17% |
|
Brawl Ball |
1 | 0.0% | Willow 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.