๐๐ต๐ธ๐ฟ๐ฎ๐ป:) #2UVCQ22CG214 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 31.08.
Enger Pool. 3 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Das ist keine Schwรคche โ enge Pools gewinnen Turniere โ aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsflรคche. Die drei hรคufigsten allein machen 85.7% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Mortis2.5ร so oft ยท 8 Spiele ยท 37.5%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggรผ. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Mortis |
8 | 57.1% | 37.5% | 2.5ร |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ bei 14 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht โwas spielt erโ, sondern โwas spielt er hierโ โ und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Hard Rock Mine
Gem Grab |
2 | 50.0% | Mortis 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Gold
Niederlage
28.08.
Gold
VS
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
1 | 0.0% | Pierce 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Diamond
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
1 | 0.0% | Mandy 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Gold
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
1 | 0.0% | Bonnie 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Gold
VS
| ||||
Dry Season
Bounty |
1 | 0.0% | Mortis 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Diamond
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
1 | 100.0% | Mortis 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
โ
Stern
Gold
VS
| ||||
Hideout
Bounty |
1 | 0.0% | Mortis 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Diamond
VS
| ||||
Out in the Open
Knockout |
1 | 100.0% | Pierce 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Gold
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
1 | 100.0% | Nori 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
โ
Stern
Diamond
| ||||
Safe Zone
Heist |
1 | 100.0% | Mandy 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Diamond
VS
| ||||
Shooting Star
Bounty |
1 | 0.0% | Mortis 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Diamond
VS
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
1 | 0.0% | Mortis 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Diamond
VS
| ||||
Undermine
Gem Grab |
1 | 100.0% | Mortis 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Diamond
VS
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
4 | 75.0% | Mortis 100% |
|
Bounty |
3 | 0.0% | Mortis 100% |
|
Knockout |
2 | 50.0% | Pierce 100% |
|
Heist |
2 | 50.0% | Mandy 100% |
|
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Bonnie 50% Mortis 50% |
|
Hot Zone |
1 | 100.0% | Nori 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.