ワンズー #2UVY0VQVGU62 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.
Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 51.6% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Pearl3.7× so oft · 15 Spiele · 46.7%
Chuck2.4× so oft · 8 Spiele · 62.5%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Pearl |
15 | 24.2% | 46.7% | 3.7× | |
Edgar |
9 | 14.5% | 66.7% | 1.7× | |
Chuck |
8 | 12.9% | 62.5% | 2.4× | |
Emz |
5 | 8.1% | 40.0% | 1.5× | |
Brock |
4 | 6.5% | 75.0% | 1.2× | |
Meeple |
4 | 6.5% | 75.0% | 1.5× | |
Mortis |
3 | 4.8% | 0.0% | 1.3× | |
Willow |
3 | 4.8% | 66.7% | 1.4× | |
Bo |
3 | 4.8% | 0.0% | 1.2× | |
Chester |
3 | 4.8% | 33.3% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 62 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Spiraling Out
Brawl Ball |
11 | 54.5% | Pearl 45% Meeple 27% Bull 9% Edgar 9% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Mythic
Niederlage
26.08.
Mythic
| ||||
Open Business
Hot Zone |
6 | 66.7% | Pearl 50% Emz 33% Edgar 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
29.08.
Mythic
Niederlage
29.08.
Mythic
Sieg
22.08.
Diamond
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
4 | 50.0% | Brock 25% Mortis 25% Surge 25% Willow 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamond
Sieg
21.08.
★ Stern
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
Sieg
21.08.
Gold
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
4 | 25.0% | Pearl 50% Brock 25% Surge 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Sieg
15.08.
Mythic
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
3 | 66.7% | Chuck 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
★ Stern
Gold
Niederlage
16.08.
Mythic
Niederlage
16.08.
Mythic
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
3 | 66.7% | Pearl 67% Willow 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Mythic
Sieg
25.08.
Mythic
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Hot Potato
Heist |
3 | 66.7% | Chester 33% Chuck 33% Penny 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamond
Sieg
22.08.
Diamond
Sieg
22.08.
★ Stern
Gold
VS
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
3 | 66.7% | Chuck 67% Brock 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamond
Sieg
22.08.
Diamond
| ||||
Pit Stop
Heist |
3 | 66.7% | Edgar 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamond
Sieg
20.08.
Gold
| ||||
Undermine
Gem Grab |
3 | 33.3% | Bo 33% Chester 33% Edgar 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
2 | 0.0% | Edgar 50% Emz 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
2 | 50.0% | Bo 50% Emz 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Diamond
| ||||
Hideout
Bounty |
2 | 50.0% | Brock 50% Mortis 50% |
|
Safe Zone
Heist |
2 | 0.0% | Bo 50% Chuck 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
17 | 52.9% | Pearl 47% Edgar 18% Meeple 18% Willow 12% |
|
Heist |
15 | 60.0% | Chuck 53% Edgar 20% Chester 7% Penny 7% |
|
Knockout |
9 | 44.4% | Brock 22% Surge 22% Pearl 22% Mortis 11% |
|
Gem Grab |
9 | 22.2% | Pearl 22% Edgar 22% Emz 22% Bo 22% |
|
Hot Zone |
8 | 50.0% | Emz 38% Pearl 38% Penny 13% Edgar 13% |
|
Bounty |
4 | 50.0% | Mortis 50% Brock 25% Meeple 25% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.