突撃!お前が晩御飯! #2UY09LLRQP99 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.
Enger Pool. 3 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 84.8% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Brock8.2× so oft · 71 Spiele · 38.0%
Shade2.1× so oft · 7 Spiele · 42.9%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Brock |
517 / 1457 | 71 | 71.7% | 38.0% | 8.2× | |
Shade |
— | 7 | 7.1% | 42.9% | 2.1× | |
Dynamike |
— | 6 | 6.1% | 33.3% | 1.8× | |
Stu |
— | 6 | 6.1% | 16.7% | 1.7× | |
Doug |
— | 4 | 4.0% | 50.0% | 1.6× | |
Angelo |
— | 4 | 4.0% | 50.0% | 1.7× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 99 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Ring of Fire
Hot Zone |
9 | 66.7% | Brock 89% Stu 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamond
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
7 | 57.1% | Brock 86% Doug 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
22.08.
Diamond
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
7 | 28.6% | Brock 71% Stu 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
Niederlage
20.08.
★ Stern
Diamond
| ||||
Layer Cake
Bounty |
6 | 33.3% | Dynamike 67% Brock 17% Stu 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Diamond
Niederlage
24.08.
Diamond
Niederlage
22.08.
Diamond
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
5 | 40.0% | Brock 80% Dynamike 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamond
Niederlage
22.08.
Diamond
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
5 | 60.0% | Shade 60% Doug 20% Nori 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Diamond
Niederlage
20.08.
Diamond
Sieg
20.08.
Gold
| ||||
Safe Zone
Heist |
5 | 20.0% | Brock 80% Angelo 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamond
Niederlage
20.08.
Diamond
Niederlage
20.08.
Diamond
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
4 | 50.0% | Brock 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Diamond
Niederlage
22.08.
Diamond
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Dry Season
Bounty |
4 | 25.0% | Brock 75% Angelo 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamond
Sieg
21.08.
Diamond
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
4 | 50.0% | Brock 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
20.08.
Diamond
| ||||
Hot Potato
Heist |
4 | 50.0% | Brock 50% Shade 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Kaboom Canyon
Heist |
4 | 25.0% | Brock 75% Shade 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamond
Niederlage
22.08.
Diamond
Sieg
21.08.
Diamond
| ||||
Out in the Open
Knockout |
4 | 50.0% | Brock 75% Angelo 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
4 | 0.0% | Brock 75% Stu 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamond
Niederlage
20.08.
Diamond
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
23 | 30.4% | Brock 74% Doug 13% Stu 13% |
|
Heist |
20 | 20.0% | Brock 75% Shade 20% Angelo 5% |
|
Hot Zone |
20 | 60.0% | Brock 70% Shade 15% Doug 5% Nori 5% |
|
Gem Grab |
13 | 53.8% | Brock 92% Stu 8% |
|
Bounty |
12 | 25.0% | Brock 42% Dynamike 33% Angelo 17% Stu 8% |
|
Knockout |
11 | 36.4% | Brock 73% Dynamike 18% Angelo 9% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.