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Scouting

ラッキートッキー #2UYY9Q9V92

40 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.

37.5%Winrate
33.3%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Goldhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 60.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Crow2.4× so oft · 9 Spiele · 22.2%
Nori2.3× so oft · 10 Spiele · 60.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Nori 10 25.0% 60.0%
2.3×
Crow 9 22.5% 22.2%
2.4×
Rico 5 12.5% 40.0%
1.6×
Kaze 3 7.5% 0.0%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 40 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Pinball Dreams Brawl Ball 4 25.0%
Crow 25% Griff 25% Mina 25% Nori 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Gold
Niederlage 28.08. Gold
Minasein Pick
VS
Sieg 27.08. ★ Stern Gold
Niederlage 23.08. ★ Stern Gold
Norisein Pick
Frankはると
VS
Bridge Too Far Heist 3 33.3%
Crow 33% Kaze 33% Nori 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. ★ Stern Gold
Niederlage 26.08. Gold
Niederlage 25.08. Gold
Layer Cake Bounty 3 66.7%
Colt 33% Edgar 33% Rico 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Gold
Sieg 24.08. Gold
Shooting Star Bounty 3 33.3%
Rico 67% Kaze 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Gold
VS
Niederlage 25.08. Gold
Sieg 23.08. Gold
Ricosein Pick
Leonりょ
VS
Shellyヒビ09
Piper向日葵
Triple Dribble Brawl Ball 3 66.7%
Nori 67% Kaze 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Gold
Norisein Pick
Dynamike☆(/@.@/)☆
VS
Frank^_^
Griff猪這句
MortisHaruZ
Sieg 25.08. Gold
Niederlage 23.08. Gold
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Gold
Ricosein Pick
Berryrukatampo
Brockじたつ
VS
Niederlage 22.08. Gold
Ricosein Pick
Edgarsungmin
VS
Dry Season Bounty 2 100.0%
Crow 50% Meeple 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Gold
Meeplesein Pick
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 100.0%
Crow 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Gold
Crowsein Pick
Starr Nova白玉バナナ
EdgarSKE
VS
Sieg 24.08. ★ Stern Gold
Hideout Bounty 2 0.0%
Byron 50% Pierce 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Niederlage 24.08. Gold
Byronsein Pick
MeepleHA H A H A
VS
Piperlolxtremo
Brock蘑菇
8-Bitてんこ
Kaboom Canyon Heist 2 50.0%
Crow 50% Griff 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Gold
Griffsein Pick
VS
Out in the Open Knockout 2 50.0%
Crow 50% Edgar 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Gold
Edgarsein Pick
Brockkaigara
VS
Niederlage 24.08. Gold
Crowsein Pick
Dracourbrother
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Shade 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Gold
Niederlage 22.08. Gold
Undermine Gem Grab 2 50.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Gold
Sieg 23.08. Gold
Norisein Pick
VS
Galekimchee
EdgarZWZ
Beach Ball Brawl Ball 1 0.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Gold

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 11 36.4%
Nori 45% Rico 18% Crow 9% Griff 9%
Bounty 10 50.0%
Rico 30% Crow 10% Meeple 10% Byron 10%
Heist 6 33.3%
Crow 50% Kaze 17% Nori 17% Griff 17%
Gem Grab 5 60.0%
Nori 60% Crow 20% Colt 20%
Knockout 4 25.0%
Crow 50% Nori 25% Edgar 25%
Hot Zone 4 0.0%
Shade 50% Mina 25% Crow 25%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.