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Scouting

ZRX|Javi #2V00R98RC8

21 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 22.08.

57.1%Winrate
41.7%Stern bei Sieg
2Pool-Tiefe
3Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 2 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 100.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Stu3.9× so oft · 16 Spiele · 62.5%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Stu 16 76.2% 62.5%
3.9×
Bea 4 19.0% 25.0%
1.8×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 21 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Open Business Hot Zone 3 33.3%
Stu 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Mythic
Niederlage 21.08. Mythic
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Shooting Star Bounty 3 100.0%
Stu 67% Bea 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Mythic
Sieg 22.08. Mythic
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Beasein Pick
MaxX.
VS
Sieg 17.08. Mythic
Beasein Pick
VS
Sieg 17.08. Mythic
Beasein Pick
VS
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Stu 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Mythic
Niederlage 21.08. Mythic
Sieg 17.08. Diamond
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Stu 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Mythic
Sieg 21.08. Mythic
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Bea 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Mythic
Niederlage 21.08. Mythic
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Stu 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Mythic
Stusein Pick
WillowOUMAAAN
Surgebomb
VS
Sieg 21.08. Mythic
Stusein Pick
WillowOUMAAAN
Surgebomb
VS
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
Stu 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Niederlage 18.08. Legendary
Nitasein Pick
DynamikeKlian Mbappa
VS
Niederlage 18.08. Legendary
Nitasein Pick
DynamikeKlian Mbappa
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 1 0.0%
Stu 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Stusein Pick
VS
Starr Nova^⁠_⁠^
Fang완이
Hideout Bounty 1 0.0%
Bea 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Beasein Pick
BrockKK
ColtUSB
VS
Sieg 18.08. Mythic
Sieg 18.08. Mythic
Niederlage 18.08. Mythic
New Horizons Knockout 1 100.0%
Stu 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Stusein Pick
Starr Novascreamt
VS
Safe(r) Zone Heist 1 100.0%
Max 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
VS
Emz333
Coltspike
BullTo
Spiraling Out Brawl Ball 1 100.0%
Stu 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Stusein Pick
CordeliusKidKobra
VS
EdgarKazu
ClancyVishU
Triple Dribble Brawl Ball 1 0.0%
Stu 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Sieg 19.08. Legendary
Sieg 19.08. Legendary

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 7 42.9%
Stu 71% Bea 29%
Brawl Ball 6 50.0%
Stu 100%
Bounty 4 75.0%
Bea 50% Stu 50%
Knockout 2 100.0%
Stu 100%
Gem Grab 1 0.0%
Stu 100%
Heist 1 100.0%
Max 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.