My roster

Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 โ€” below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

You can find your tag in the game, under your name in your profile.

EN
Scouting

SD7 | ๐Ÿ”ฅ๐ŸŒˆG #2V00U8JVL8

63 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 28.08.

38.1%Winrate
29.2%Stern bei Sieg
12Pool-Tiefe
19Brawler gespielt
Diamondhรถchste Stufe

Mittlerer Pool. 12 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Bannen lohnt sich punktuell, verlรคsslich abschneiden lรคsst er sich nicht. Die drei hรคufigsten allein machen 30.2% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Chuck2.3ร— so oft ยท 7 Spiele ยท 42.9%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggรผ. Feld
Chuck 7 11.1% 42.9%
2.3ร—
Griff 6 9.5% 50.0%
1.4ร—
Bull 6 9.5% 0.0%
1.9ร—
Mandy 5 7.9% 60.0%
1.8ร—
Rico 5 7.9% 60.0%
1.5ร—
Squeak 4 6.3% 25.0%
1.6ร—
Melodie 4 6.3% 25.0%
1.7ร—
Penny 4 6.3% 25.0%
1.6ร—
Fang 3 4.8% 66.7%
1.4ร—
Emz 3 4.8% 0.0%
1.2ร—
Chester 3 4.8% 66.7%
1.4ร—
Spike 3 4.8% 33.3%
1.3ร—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ€” bei 63 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.

Karte fรผr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht โ€žwas spielt erโ€œ, sondern โ€žwas spielt er hierโ€œ โ€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Safe Zone Heist 6 16.7%
Carl 33% Griff 33% Brock 17% Melodie 17%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Niederlage 27.08. Diamond
Hot Potato Heist 5 40.0%
Chuck 60% Melodie 20% Penny 20%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Chucksein Pick
Frankhide the
GriffBlock-A
VS
Sieg 21.08. Diamond
Pit Stop Heist 5 40.0%
Chuck 60% Penny 40%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. โ˜… Stern Diamond
Center Stage Brawl Ball 4 25.0%
Griff 50% Emz 25% Surge 25%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Hard Rock Mine Gem Grab 4 25.0%
Tick 50% Chester 25% Squeak 25%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Niederlage 21.08. Gold
Open Business Hot Zone 4 25.0%
Emz 25% Jessie 25% Penny 25% Spike 25%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Out in the Open Knockout 4 50.0%
Mandy 50% Fang 25% Otis 25%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Parallel Plays Hot Zone 4 0.0%
Bull 100%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Bullsein Pick
BibiZaakaa
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Bullsein Pick
GriffFreedom
EdgarCarson
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 4 25.0%
Rico 50% Bull 25% Griff 25%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Belle's Rock Knockout 3 100.0%
Fang 67% Bolt 33%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Pinball Dreams Brawl Ball 3 66.7%
Rico 67% Bull 33%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Rustic Arcade Gem Grab 3 66.7%
Griff 33% Rico 33% Spike 33%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Dry Season Bounty 2 0.0%
Otis 50% Squeak 50%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Emz 50% Squeak 50%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ€” die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 19 31.6%
Chuck 37% Melodie 21% Penny 16% Carl 11%
Brawl Ball 11 36.4%
Rico 36% Griff 27% Bull 18% Emz 9%
Gem Grab 10 50.0%
Chester 30% Squeak 20% Tick 20% Griff 10%
Hot Zone 10 10.0%
Bull 40% Emz 20% Squeak 10% Jessie 10%
Knockout 9 66.7%
Mandy 44% Fang 33% Bolt 11% Otis 11%
Bounty 4 50.0%
Otis 25% Squeak 25% Mandy 25% Spike 25%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.