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Scouting

MO #2V0CRPRURL

36 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.

47.2%Winrate
17.6%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Trunk2.3× so oft · 7 Spiele · 28.6%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Trunk 7 19.4% 28.6%
2.3×
Nori 6 16.7% 50.0%
1.7×
Bull 5 13.9% 80.0%
1.8×
Willow 4 11.1% 25.0%
1.7×
8-Bit 3 8.3% 100.0%
1.4×
Byron 3 8.3% 0.0%
1.4×
Emz 3 8.3% 66.7%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 36 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Triple Dribble Brawl Ball 6 83.3%
Bull 50% Kaze 33% Emz 17%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Mythic
Kazesein Pick
Dynamikeしゅうま
VS
Sieg 29.08. Mythic
Kazesein Pick
Dynamikeしゅうま
VS
Sieg 27.08. Diamond
Bullsein Pick
EmzRai
VS
Niederlage 24.08. Diamond
Emzsein Pick
Charlieスマ
VS
Sieg 24.08. Gold
Bullsein Pick
Coltあお
VS
Layer Cake Bounty 3 0.0%
Willow 67% Trunk 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Trunksein Pick
VS
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Nori 50% Willow 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. ★ Stern Diamond
Norisein Pick
Ricoonika
VS
Sieg 24.08. Gold
Willowsein Pick
Mortisバブル
VS
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Bull 50% Trunk 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Diamond
Trunksein Pick
EdgarS.Y
VS
Sieg 22.08. Gold
Hard Rock Mine Gem Grab 2 50.0%
Trunk 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Hot Potato Heist 2 0.0%
Bull 50% Trunk 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Gold
Parallel Plays Hot Zone 2 50.0%
Emz 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Sieg 24.08. Diamond
Pinball Dreams Brawl Ball 2 50.0%
Colt 50% Emz 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Sieg 24.08. Diamond
Emzsein Pick
Frank3さい
VS
Safe(r) Zone Heist 2 0.0%
Bo 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Norisein Pick
Edgarsyolsei
VS
Niederlage 24.08. Diamond
Undermine Gem Grab 2 50.0%
Nori 50% Trunk 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Sieg 25.08. Diamond
Norisein Pick
Kazesyun
MortisDADA
VS
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Gold
Double Swoosh Gem Grab 1 0.0%
Willow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Willowsein Pick
ShellyRealDjyy
VS
Dry Season Bounty 1 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
8-Bitsein Pick
Gusなu
VS
Flaring Phoenix Knockout 1 0.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Norisein Pick
VS
SqueakHKH

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 11 72.7%
Bull 36% Emz 18% Kaze 18% Trunk 9%
Heist 7 42.9%
8-Bit 29% Nori 29% Bull 14% Trunk 14%
Gem Grab 7 28.6%
Trunk 57% Willow 14% Byron 14% Nori 14%
Knockout 4 50.0%
Nori 50% Willow 25% Byron 25%
Bounty 4 25.0%
Willow 50% 8-Bit 25% Trunk 25%
Hot Zone 3 33.3%
Emz 33% Nori 33% Byron 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.