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Scouting

イカキン #2V0JC02VYJ

66 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

47.0%Winrate
25.8%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 68.2% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Brock4.2× so oft · 28 Spiele · 53.6%
8-Bit2.1× so oft · 8 Spiele · 62.5%

Sein Pool

BrawlerPlatzSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Brock 431 / 2080 28 42.4% 53.6%
4.2×
Edgar 9 13.6% 44.4%
1.7×
8-Bit 8 12.1% 62.5%
2.1×
Griff 8 12.1% 50.0%
1.6×
Willow 4 6.1% 50.0%
1.6×
Rico 3 4.5% 0.0%
1.2×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 66 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dueling Beetles Hot Zone 7 57.1%
Brock 86% Trunk 14%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Mythic
Brocksein Pick
Griffsh
VS
Niederlage 23.08. Mythic
Brocksein Pick
Griffsh
VS
Sieg 23.08. Mythic
Brocksein Pick
Griffsh
VS
Sieg 23.08. Mythic
Brocksein Pick
Surgesh
VS
Sieg 23.08. Mythic
Brocksein Pick
Surgesh
VS
Flaring Phoenix Knockout 6 0.0%
Griff 50% Edgar 33% Carl 17%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Niederlage 23.08. Diamond
Niederlage 22.08. Mythic
Edgarsein Pick
Pipersh
VS
Niederlage 22.08. Mythic
Edgarsein Pick
Pipersh
VS
Niederlage 21.08. Mythic
Griffsein Pick
SqueakBrawler
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 5 60.0%
Edgar 60% Griff 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Mythic
Sieg 23.08. Mythic
Niederlage 23.08. Diamond
Griffsein Pick
Surgesh
VS
Sieg 21.08. ★ Stern Gold
Griffsein Pick
EmzRhythm
VS
Melodieわさび
Griff썩쏘
Niederlage 20.08. Gold
Edgarsein Pick
VS
TrunkFish!
FangroRo
Center Stage Brawl Ball 4 25.0%
Brock 75% Edgar 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythic
Niederlage 26.08. Mythic
Niederlage 23.08. Diamond
Sieg 21.08. Diamond
Double Swoosh Gem Grab 4 50.0%
8-Bit 50% Brock 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Mythic
VS
Sieg 25.08. Mythic
VS
Niederlage 23.08. Mythic
Niederlage 23.08. Mythic
Open Business Hot Zone 4 50.0%
8-Bit 50% Brock 25% Griff 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Diamond
Brocksein Pick
Stush
VS
Niederlage 23.08. Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Griffsein Pick
Willowkar
VS
Parallel Plays Hot Zone 4 25.0%
Willow 75% Starr Nova 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Mythic
Willowsein Pick
VS
Niederlage 21.08. Mythic
Willowsein Pick
VS
Sieg 21.08. Mythic
Willowsein Pick
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Spiraling Out Brawl Ball 4 100.0%
Brock 75% Edgar 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Mythic
Sieg 23.08. ★ Stern Diamond
Brocksein Pick
Stush
VS
Sieg 21.08. Diamond
Bridge Too Far Heist 3 66.7%
8-Bit 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold
Niederlage 20.08. Gold
8-Bitsein Pick
VS
KazeBo
Brockはまだ
Dry Season Bounty 3 0.0%
Rico 67% Brock 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Brocksein Pick
Minash
VS
Niederlage 22.08. Diamond
VS
Nani^_^
Edgar小皓OuO
NajiaTai
Niederlage 22.08. Diamond
VS
Nani^_^
Edgar小皓OuO
NajiaTai
Kaboom Canyon Heist 3 33.3%
Edgar 67% 8-Bit 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Niederlage 24.08. Mythic
Sieg 21.08. Diamond
8-Bitsein Pick
VS
Ring of Fire Hot Zone 3 33.3%
Brock 67% Mortis 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Hideout Bounty 2 100.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Brocksein Pick
Mortissh
VS
Sieg 22.08. Diamond
Brocksein Pick
Pipersh
VS
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
Niederlage 25.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 18 44.4%
Brock 50% Willow 17% 8-Bit 11% Trunk 6%
Brawl Ball 16 68.8%
Brock 38% Edgar 31% Griff 25% Willow 6%
Knockout 9 11.1%
Griff 33% Carl 22% Edgar 22% Rico 11%
Gem Grab 8 50.0%
Brock 63% 8-Bit 25% Mortis 13%
Bounty 8 37.5%
Brock 75% Rico 25%
Heist 7 57.1%
8-Bit 57% Edgar 29% Brock 14%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.