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Scouting

靜ゲッコウガGreninja心 #Q2ULLJQQP

29 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

62.1%Winrate
22.2%Stern bei Sieg
10Pool-Tiefe
15Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 48.3% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Mortis 6 20.7% 83.3%
2.0×
R-T 5 17.2% 60.0%
2.0×
Rico 3 10.3% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 29 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Triple Dribble Brawl Ball 5 80.0%
Rico 60% Brock 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Mythic
Sieg 26.08. Mythic
Sieg 24.08. Mythic
Niederlage 24.08. Mythic
Sieg 24.08. Mythic
Center Stage Brawl Ball 4 75.0%
Mortis 50% Doug 25% R-T 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Sieg 21.08. Gold
Mortissein Pick
VS
KazeIDO
ColetteFurthermore
Sieg 21.08. Gold
VS
CrowGum
Starr Novaそた
Hard Rock Mine Gem Grab 4 75.0%
Mortis 50% Nori 25% R-T 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
R-Tsein Pick
Rico勞大
Colt鬥士
VS
Sieg 21.08. Gold
Mortissein Pick
Boide
CarlCELESTE
VS
Niederlage 21.08. Gold
Sieg 21.08. Gold
Norisein Pick
Ricoるい
VS
Shelly六森
Dry Season Bounty 2 100.0%
Mandy 50% Piper 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Sieg 21.08. Diamond
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Emz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Mythic
VS
Niederlage 23.08. Mythic
VS
Gem Fort Gem Grab 2 50.0%
Charlie 50% Surge 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Surgesein Pick
8-Bit鬥士
VS
Niederlage 22.08. Diamond
Charliesein Pick
BibiTTJJ
Colt鬥士
VS
Layer Cake Bounty 2 50.0%
Mortis 50% R-T 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
R-Tsein Pick
VS
Sieg 21.08. ★ Stern Gold
Mortissein Pick
GrayXiang
SiriusHideki
VS
Open Business Hot Zone 2 50.0%
8-Bit 50% Buster 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Cordelius 50% R-T 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
R-Tsein Pick
8-Bit鬥士
VS
GriffJenos
MortisI.
Niederlage 21.08. Gold
Cordeliussein Pick
NoriOrsted.
Kazecooking
VS
Edgarあか
Niederlage 17.08. Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
R-T 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
R-Tsein Pick
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 1 100.0%
Max 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Maxsein Pick
Dynamikehipposim
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Rustic Arcade Gem Grab 1 0.0%
Piper 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Pipersein Pick
Nori鬥士
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 1 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Mortissein Pick
SurgeHY鄭
VS
Damian빡칸

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 11 81.8%
Mortis 27% Rico 27% Brock 18% Doug 9%
Gem Grab 9 44.4%
Mortis 22% R-T 22% Charlie 11% Surge 11%
Bounty 4 75.0%
Mandy 25% Piper 25% Mortis 25% R-T 25%
Hot Zone 4 25.0%
Emz 50% 8-Bit 25% Buster 25%
Knockout 1 100.0%
R-T 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.