シマティー #2V0P992RC873 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.
Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 43.8% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Willow2.7× so oft · 10 Spiele · 30.0%
Trunk2.5× so oft · 9 Spiele · 22.2%
Nori2.4× so oft · 13 Spiele · 46.2%
Leon2.2× so oft · 8 Spiele · 37.5%
Bibi2.1× so oft · 8 Spiele · 25.0%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Nori |
13 | 17.8% | 46.2% | 2.4× | |
Willow |
10 | 13.7% | 30.0% | 2.7× | |
Trunk |
9 | 12.3% | 22.2% | 2.5× | |
Colt |
9 | 12.3% | 55.6% | 2.0× | |
Bibi |
8 | 11.0% | 25.0% | 2.1× | |
Leon |
8 | 11.0% | 37.5% | 2.2× | |
Edgar |
6 | 8.2% | 50.0% | 1.3× | |
Brock |
4 | 5.5% | 50.0% | 1.1× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 73 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Double Swoosh
Gem Grab |
5 | 40.0% | Bibi 40% Edgar 20% Leon 20% Nori 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamond
Sieg
26.08.
Diamond
Niederlage
25.08.
Diamond
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
5 | 80.0% | Trunk 40% Willow 40% Nori 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamond
Sieg
24.08.
Gold
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
4 | 75.0% | Colt 50% Kaze 25% Nori 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Gold
Niederlage
24.08.
Gold
Sieg
24.08.
Gold
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
4 | 25.0% | Nori 50% Bibi 25% Leon 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamond
Sieg
25.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
24.08.
Gold
| ||||
Dry Season
Bounty |
4 | 25.0% | Nori 75% Colt 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Diamond
Niederlage
24.08.
Gold
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
4 | 25.0% | Willow 50% Bibi 25% Kaze 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
26.08.
Diamond
Sieg
26.08.
Diamond
Niederlage
24.08.
Gold
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
4 | 50.0% | Leon 50% Nori 25% Willow 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamond
Sieg
24.08.
Gold
Sieg
24.08.
Gold
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
4 | 25.0% | Trunk 75% Willow 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamond
Niederlage
24.08.
Gold
Sieg
24.08.
Gold
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
3 | 33.3% | Bibi 33% Brock 33% Colt 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Diamond
Sieg
24.08.
Gold
| ||||
Hideout
Bounty |
3 | 66.7% | Colt 33% Leon 33% Nori 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Diamond
Sieg
24.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Hot Potato
Heist |
3 | 66.7% | Colt 67% Bibi 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Diamond
Niederlage
24.08.
Gold
| ||||
Open Business
Hot Zone |
3 | 33.3% | Emz 33% Trunk 33% Willow 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Diamond
Sieg
27.08.
Diamond
Niederlage
24.08.
Gold
| ||||
Out in the Open
Knockout |
3 | 33.3% | Mina 33% Nori 33% Rico 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Diamond
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
3 | 33.3% | Edgar 67% Trunk 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Diamond
Niederlage
25.08.
Diamond
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
16 | 43.8% | Trunk 44% Willow 25% Edgar 13% Brock 6% |
|
Gem Grab |
15 | 33.3% | Bibi 27% Leon 20% Nori 20% Brock 13% |
|
Hot Zone |
12 | 25.0% | Willow 42% Trunk 17% Edgar 17% Bibi 8% |
|
Heist |
11 | 54.5% | Colt 36% Bibi 27% Nori 18% Leon 9% |
|
Bounty |
10 | 30.0% | Nori 40% Leon 40% Colt 20% |
|
Knockout |
9 | 66.7% | Nori 33% Colt 22% Kaze 11% Edgar 11% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.