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Scouting

やきにく #2V2CQ2P209

16 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.

31.3%Winrate
20.0%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 68.8% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Dynamike2.3× so oft · 7 Spiele · 28.6%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Dynamike 7 43.8% 28.6%
2.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 16 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Shooting Star Bounty 3 33.3%
Dynamike 67% Nori 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Sieg 26.08. Diamond
Dynamikesein Pick
Piper肉錘肉
VS
Niederlage 24.08. Gold
Norisein Pick
Alli00000
VS
Najia阿哩七
Pierce밀웜
Belle's Rock Knockout 2 0.0%
Dynamike 50% Starr Nova 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Dynamikesein Pick
VS
Niederlage 26.08. Diamond
Starr Novasein Pick
Minassun
VS
BrockEW
Starr NovaTsuyuTsuyu
Hard Rock Mine Gem Grab 2 50.0%
Starr Nova 50% Tick 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Sieg 25.08. ★ Stern Diamond
Starr Novasein Pick
BusterARㅣPran
Coltstella
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 50.0%
Shelly 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Shellysein Pick
VS
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Kaze 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Kazesein Pick
VS
Hideout Bounty 1 0.0%
Dynamike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Kaboom Canyon Heist 1 100.0%
Dynamike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Dynamikesein Pick
VS
Layer Cake Bounty 1 0.0%
Dynamike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Dynamikesein Pick
WillowWT420
VS
New Horizons Knockout 1 100.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Norisein Pick
Emztati
VS
Mandy707
Pit Stop Heist 1 0.0%
Barley 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Gold
Barleysein Pick
VS
Willow히히
Ring of Fire Hot Zone 1 0.0%
Dynamike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Dynamikesein Pick
FangBOO
Colettenori1217
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 5 20.0%
Dynamike 80% Nori 20%
Knockout 3 33.3%
Dynamike 33% Starr Nova 33% Nori 33%
Heist 3 33.3%
Kaze 33% Dynamike 33% Barley 33%
Gem Grab 2 50.0%
Starr Nova 50% Tick 50%
Brawl Ball 2 50.0%
Shelly 100%
Hot Zone 1 0.0%
Dynamike 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.