コードナンバー1489おかん #2V2JPY98C0100 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.
Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 47.0% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Brock3.0× so oft · 23 Spiele · 39.1%
Kit2.9× so oft · 11 Spiele · 36.4%
Bolt2.5× so oft · 10 Spiele · 40.0%
Emz2.3× so oft · 13 Spiele · 30.8%
Shelly2.3× so oft · 8 Spiele · 12.5%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Brock |
1348 / 2409 | 23 | 23.0% | 39.1% | 3.0× | |
Emz |
— | 13 | 13.0% | 30.8% | 2.3× | |
Kit |
— | 11 | 11.0% | 36.4% | 2.9× | |
Bolt |
— | 10 | 10.0% | 40.0% | 2.5× | |
Bo |
— | 10 | 10.0% | 50.0% | 2.0× | |
Shelly |
— | 8 | 8.0% | 12.5% | 2.3× | |
Frank |
— | 7 | 7.0% | 14.3% | 2.1× | |
Nori |
— | 7 | 7.0% | 57.1% | 1.4× | |
Edgar |
— | 6 | 6.0% | 16.7% | 1.1× | |
Spike |
— | 3 | 3.0% | 66.7% | 1.2× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 100 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Kaboom Canyon
Heist |
7 | 28.6% | Bo 29% Edgar 14% Emz 14% Frank 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Diamond
Niederlage
27.08.
Diamond
Sieg
25.08.
Gold
Sieg
24.08.
Gold
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
7 | 42.9% | Emz 57% Bolt 29% Frank 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Diamond
Niederlage
26.08.
Gold
| ||||
Hot Potato
Heist |
6 | 16.7% | Brock 33% Kit 33% Frank 17% Shelly 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Diamond
Niederlage
26.08.
Gold
Sieg
24.08.
Gold
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
6 | 16.7% | Edgar 50% Nori 33% Kit 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Gold
Niederlage
25.08.
Gold
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
5 | 40.0% | Frank 40% Bo 20% Nori 20% Shelly 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Diamond
Niederlage
25.08.
Gold
Niederlage
24.08.
Gold
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
5 | 0.0% | Bolt 40% Emz 40% Shelly 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Gold
Niederlage
25.08.
Gold
| ||||
Safe Zone
Heist |
5 | 20.0% | Bo 60% Brock 20% Kit 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Undermine
Gem Grab |
5 | 40.0% | Bo 20% Bolt 20% Emz 20% Kit 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Diamond
Niederlage
26.08.
Diamond
Niederlage
24.08.
Gold
Sieg
21.08.
Gold
| ||||
Out in the Open
Knockout |
4 | 75.0% | Brock 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Gold
| ||||
Pit Stop
Heist |
4 | 50.0% | Brock 25% Edgar 25% Frank 25% Kit 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Gold
Niederlage
24.08.
Gold
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
4 | 25.0% | Bolt 50% Emz 25% Shelly 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Belle's Rock
Knockout |
3 | 33.3% | Brock 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Gold
Niederlage
25.08.
Gold
Sieg
21.08.
Gold
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
3 | 0.0% | Edgar 33% Nita 33% Shelly 33% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamond
Niederlage
25.08.
Gold
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Brock 33% Frank 33% Shelly 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
25 | 24.0% | Bo 20% Brock 16% Kit 16% Edgar 12% |
|
Brawl Ball |
24 | 29.2% | Bolt 38% Emz 33% Shelly 13% Frank 8% |
|
Gem Grab |
15 | 46.7% | Kit 33% Emz 20% Nori 20% Brock 7% |
|
Hot Zone |
15 | 40.0% | Bo 27% Nori 20% Edgar 20% Frank 13% |
|
Knockout |
12 | 50.0% | Brock 100% |
|
Bounty |
9 | 33.3% | Brock 56% Spike 22% Poco 11% Shelly 11% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.