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Scouting

BZ/yuri #2V2JURUU9G

44 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.

54.5%Winrate
20.8%Stern bei Sieg
3Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 3 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 81.8% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Nori3.4× so oft · 18 Spiele · 38.9%
Sirius2.9× so oft · 10 Spiele · 70.0%
Gus2.5× so oft · 8 Spiele · 62.5%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Nori 18 40.9% 38.9%
3.4×
Sirius 10 22.7% 70.0%
2.9×
Gus 8 18.2% 62.5%
2.5×
Edgar 3 6.8% 66.7%
1.1×
8-Bit 3 6.8% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 44 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Flaring Phoenix Knockout 4 100.0%
Sirius 75% Gus 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
VS
Fangriku
Pierce^_^
Mandy風化
Sieg 23.08. Diamond
Sieg 21.08. Diamond
Siriussein Pick
PiperMR.aoi
Meeplemhr
VS
Sieg 21.08. Diamond
Niederlage 18.08. Mythic
Crowsein Pick
Pearlgulp_gulp
VS
Brockbot1
LeonKiKi
Safe(r) Zone Heist 4 75.0%
Nori 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Norisein Pick
Carlこな
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Norisein Pick
VS
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Norisein Pick
8-Bityudako
VS
Sieg 20.08. Gold
Norisein Pick
Edgarけお
VS
Shooting Star Bounty 4 0.0%
Sirius 50% Gus 25% Nori 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Niederlage 24.08. Mythic
Niederlage 21.08. Diamond
Gussein Pick
Mortisrvl
PiperMR.aoi
VS
Niederlage 21.08. Gold
Norisein Pick
Pearlkabao6693
VS
MortisCF|Meddo
Naniげん
Double Swoosh Gem Grab 3 100.0%
Sirius 67% Edgar 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Sieg 24.08. Diamond
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Edgarsein Pick
VS
8-Bitsiu
Brockフォウ
Niederlage 18.08. Mythic
Norisein Pick
Bull迪迪
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Norisein Pick
Bull迪迪
VS
Dry Season Bounty 3 66.7%
Gus 33% Nori 33% Sirius 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Diamond
Gussein Pick
Piper아잇
VS
Niederlage 21.08. Gold
Sieg 21.08. Gold
Siriussein Pick
Edgar압도
VS
GaleBrawler
Ricod dxdd
Larry & Lawrie@gljump
Sieg 17.08. Mythic
Siriussein Pick
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Siriussein Pick
VS
Hideout Bounty 3 33.3%
Gus 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Niederlage 24.08. Diamond
Sieg 24.08. Diamond
Ring of Fire Hot Zone 3 0.0%
Nori 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Mythic
Niederlage 27.08. Mythic
Niederlage 20.08. Gold
Norisein Pick
VS
Griffmiyachi
Starr NovaRaya
Crowxin
Spiraling Out Brawl Ball 3 33.3%
Nori 67% Sirius 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Sieg 21.08. Diamond
Niederlage 20.08. Gold
Belle's Rock Knockout 2 0.0%
Nori 50% Sirius 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Niederlage 20.08. Gold
Norisein Pick
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 50.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
8-Bitsein Pick
GriffKimi
Starr Novaゆう
VS
Sieg 20.08. Gold
8-Bitsein Pick
VS
Open Business Hot Zone 2 0.0%
8-Bit 50% Edgar 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Niederlage 20.08. Gold
Edgarsein Pick
Damianまーく
Ruffs福々
VS
PennyPDRさん
Crowboon
Out in the Open Knockout 2 100.0%
Gus 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Gussein Pick
Brockれんじ
VS
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Gussein Pick
Brockこな
VS
Pit Stop Heist 2 100.0%
Kaze 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Kazesein Pick
VS
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Norisein Pick
VS
FrankBrawler
ColtBrawler
Spikekit
Rustic Arcade Gem Grab 2 100.0%
Emz 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Emzsein Pick
StuMR.aoi
VS
Sieg 20.08. Gold

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 11 27.3%
Gus 45% Nori 27% Sirius 27%
Knockout 9 77.8%
Sirius 44% Gus 33% Nori 11% Edgar 11%
Hot Zone 7 14.3%
8-Bit 43% Nori 43% Edgar 14%
Gem Grab 6 100.0%
Sirius 33% Nori 33% Edgar 17% Emz 17%
Heist 6 83.3%
Nori 83% Kaze 17%
Brawl Ball 5 40.0%
Nori 80% Sirius 20%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.