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Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 โ€” below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

You can find your tag in the game, under your name in your profile.

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Scouting

๐๐จ.๐Ÿ“๐Ÿ๐Ÿ’ #2V2RVUU0RP

42 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 29.08.

54.8%Winrate
34.8%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
13Brawler gespielt
Mythichรถchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Bannen lohnt sich punktuell, verlรคsslich abschneiden lรคsst er sich nicht. Die drei hรคufigsten allein machen 52.4% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Tick2.5ร— so oft ยท 9 Spiele ยท 66.7%
Ash2.3ร— so oft ยท 7 Spiele ยท 85.7%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggรผ. Feld
Tick 9 21.4% 66.7%
2.5ร—
Ash 7 16.7% 85.7%
2.3ร—
Pierce 6 14.3% 16.7%
1.9ร—
Edgar 5 11.9% 40.0%
1.4ร—
Griff 5 11.9% 60.0%
1.5ร—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ€” bei 42 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.

Karte fรผr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht โ€žwas spielt erโ€œ, sondern โ€žwas spielt er hierโ€œ โ€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Kaboom Canyon Heist 6 16.7%
Edgar 50% Brock 17% Mico 17% Starr Nova 17%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Safe(r) Zone Heist 5 20.0%
Griff 60% Edgar 20% Pierce 20%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Pinball Dreams Brawl Ball 4 100.0%
Ash 100%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Sieg 20.08. Gold
Hideout Bounty 3 0.0%
Pierce 67% Tick 33%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Dry Season Bounty 2 50.0%
Tick 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Open Business Hot Zone 2 50.0%
Stu 50% Tick 50%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Pit Stop Heist 2 100.0%
Barley 50% Griff 50%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Tick 100%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. โ˜… Stern Diamond
Ticksein Pick
8-BitCode:KARA
VS
Undermine Gem Grab 2 50.0%
Griff 50% Starr Nova 50%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
Tick 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Ash 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Gem Fort Gem Grab 1 100.0%
Otis 100%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
VS
Dynamikesik2011
EdgarCKH
Sieg 15.08. Mythic
VS
Dynamikesik2011
EdgarCKH
Niederlage 15.08. Mythic
VS
Dynamikesik2011
EdgarCKH
Hard Rock Mine Gem Grab 1 0.0%
Gus 100%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ€” die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 17 35.3%
Edgar 24% Griff 24% Pierce 18% Mico 12%
Bounty 8 50.0%
Tick 75% Pierce 25%
Brawl Ball 7 85.7%
Ash 100%
Gem Grab 5 60.0%
Otis 20% Gus 20% Pierce 20% Griff 20%
Hot Zone 4 75.0%
Tick 50% Stu 25% Edgar 25%
Knockout 1 100.0%
Tick 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.