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Scouting

Moon ๐ŸŒ™ #2V9CUJ0RVR

115 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 31.08.

33.0%Winrate
15.8%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
19Brawler gespielt
Diamondhรถchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Bannen lohnt sich punktuell, verlรคsslich abschneiden lรคsst er sich nicht. Die drei hรคufigsten allein machen 45.2% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Otis4.4ร— so oft ยท 24 Spiele ยท 29.2%
Mico3.1ร— so oft ยท 14 Spiele ยท 71.4%
Mortis2.3ร— so oft ยท 12 Spiele ยท 33.3%
Trunk2.1ร— so oft ยท 8 Spiele ยท 37.5%
Nori2.0ร— so oft ยท 14 Spiele ยท 21.4%

Sein Pool

BrawlerPlatzSpieleAnteilWinrate ggรผ. Feld
Otis 455 / 495 24 20.9% 29.2%
4.4ร—
Mico โ€” 14 12.2% 71.4%
3.1ร—
Nori โ€” 14 12.2% 21.4%
2.0ร—
Mortis โ€” 12 10.4% 33.3%
2.3ร—
Spike โ€” 8 7.0% 12.5%
1.9ร—
Trunk โ€” 8 7.0% 37.5%
2.1ร—
Kaze โ€” 7 6.1% 28.6%
1.7ร—
Tick โ€” 6 5.2% 50.0%
1.7ร—
Crow โ€” 5 4.3% 40.0%
1.3ร—
Edgar โ€” 5 4.3% 20.0%
0.9ร—
Bo โ€” 3 2.6% 0.0%
1.0ร—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ€” bei 115 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.

Karte fรผr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht โ€žwas spielt erโ€œ, sondern โ€žwas spielt er hierโ€œ โ€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Double Swoosh Gem Grab 7 57.1%
Kaze 29% Mortis 29% Nori 29% Crow 14%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. Diamond
Mortissein Pick
EmzLEMON
VS
Hot Potato Heist 7 28.6%
Mico 57% Nori 29% Spike 14%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Diamond
Niederlage 27.08. Gold
Ring of Fire Hot Zone 7 57.1%
Tick 43% Crow 14% Mortis 14% Spike 14%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Belle's Rock Knockout 6 50.0%
Otis 33% Crow 17% Mico 17% Mortis 17%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Hideout Bounty 6 50.0%
Otis 50% Bo 17% Starr Nova 17% Willow 17%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Gold
Pinball Dreams Brawl Ball 6 50.0%
Trunk 33% Colt 17% Kaze 17% Nori 17%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Gold
Spiraling Out Brawl Ball 6 16.7%
Kaze 33% Mortis 17% Nori 17% Otis 17%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Dry Season Bounty 5 20.0%
Otis 60% Crow 20% Mortis 20%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. โ˜… Stern Gold
Sieg 24.08. Gold
Dueling Beetles Hot Zone 5 0.0%
Bo 40% Edgar 20% Otis 20% Spike 20%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Gold
Kaboom Canyon Heist 5 40.0%
Mico 60% Crow 20% Edgar 20%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Out in the Open Knockout 5 20.0%
Otis 40% Mico 20% Sandy 20% Spike 20%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Diamond
Spikesein Pick
BeaLEMON
VS
NaniMNX
EdgarMr. Pain
Safe Zone Heist 5 60.0%
Mico 80% Otis 20%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Undermine Gem Grab 5 20.0%
Nori 60% Kaze 20% Otis 20%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Bridge Too Far Heist 4 50.0%
8-Bit 25% Mico 25% Otis 25% Spike 25%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Diamond
8-Bitsein Pick
ColetteAI13
VS
Niederlage 27.08. Gold
Spikesein Pick
8-BitArcom
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ€” die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 23 43.5%
Mico 52% Nori 13% Otis 9% Spike 9%
Gem Grab 20 30.0%
Mortis 25% Nori 25% Kaze 15% Otis 15%
Brawl Ball 19 31.6%
Kaze 21% Trunk 21% Nori 16% Otis 16%
Hot Zone 19 26.3%
Tick 21% Trunk 21% Bo 11% Otis 11%
Knockout 18 33.3%
Otis 39% Mortis 17% Mico 11% Nori 11%
Bounty 16 31.3%
Otis 44% Mortis 13% Spike 13% Crow 6%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.