Moon ๐ #2V9CUJ0RVR115 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 31.08.
Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Bannen lohnt sich punktuell, verlรคsslich abschneiden lรคsst er sich nicht. Die drei hรคufigsten allein machen 45.2% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Otis4.4ร so oft ยท 24 Spiele ยท 29.2%
Mico3.1ร so oft ยท 14 Spiele ยท 71.4%
Mortis2.3ร so oft ยท 12 Spiele ยท 33.3%
Trunk2.1ร so oft ยท 8 Spiele ยท 37.5%
Nori2.0ร so oft ยท 14 Spiele ยท 21.4%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggรผ. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Otis |
455 / 495 | 24 | 20.9% | 29.2% | 4.4ร | |
Mico |
โ | 14 | 12.2% | 71.4% | 3.1ร | |
Nori |
โ | 14 | 12.2% | 21.4% | 2.0ร | |
Mortis |
โ | 12 | 10.4% | 33.3% | 2.3ร | |
Spike |
โ | 8 | 7.0% | 12.5% | 1.9ร | |
Trunk |
โ | 8 | 7.0% | 37.5% | 2.1ร | |
Kaze |
โ | 7 | 6.1% | 28.6% | 1.7ร | |
Tick |
โ | 6 | 5.2% | 50.0% | 1.7ร | |
Crow |
โ | 5 | 4.3% | 40.0% | 1.3ร | |
Edgar |
โ | 5 | 4.3% | 20.0% | 0.9ร | |
Bo |
โ | 3 | 2.6% | 0.0% | 1.0ร |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ bei 115 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht โwas spielt erโ, sondern โwas spielt er hierโ โ und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Double Swoosh
Gem Grab |
7 | 57.1% | Kaze 29% Mortis 29% Nori 29% Crow 14% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
Diamond
Sieg
27.08.
Gold
VS
Sieg
27.08.
Gold
VS
Niederlage
26.08.
Gold
VS
Niederlage
25.08.
Gold
VS
| ||||
Hot Potato
Heist |
7 | 28.6% | Mico 57% Nori 29% Spike 14% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Diamond
Niederlage
27.08.
Gold
VS
Niederlage
27.08.
Gold
VS
Sieg
26.08.
Gold
VS
Sieg
26.08.
โ
Stern
Gold
VS
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
7 | 57.1% | Tick 43% Crow 14% Mortis 14% Spike 14% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Diamond
VS
Niederlage
29.08.
Diamond
VS
Sieg
29.08.
Diamond
VS
Niederlage
27.08.
Diamond
VS
Sieg
27.08.
Gold
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
6 | 50.0% | Otis 33% Crow 17% Mico 17% Mortis 17% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Diamond
VS
Niederlage
27.08.
Gold
Sieg
27.08.
Gold
Sieg
27.08.
Gold
VS
Niederlage
26.08.
Gold
VS
| ||||
Hideout
Bounty |
6 | 50.0% | Otis 50% Bo 17% Starr Nova 17% Willow 17% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Diamond
VS
Niederlage
27.08.
Gold
Niederlage
26.08.
Gold
Sieg
25.08.
Gold
VS
Sieg
24.08.
Gold
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
6 | 50.0% | Trunk 33% Colt 17% Kaze 17% Nori 17% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Gold
VS
Niederlage
26.08.
Gold
VS
Sieg
26.08.
Gold
VS
Sieg
25.08.
โ
Stern
Gold
VS
Sieg
25.08.
Gold
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
6 | 16.7% | Kaze 33% Mortis 17% Nori 17% Otis 17% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Gold
Niederlage
25.08.
Gold
VS
Niederlage
25.08.
Gold
VS
Niederlage
25.08.
Gold
Sieg
24.08.
Gold
VS
| ||||
Dry Season
Bounty |
5 | 20.0% | Otis 60% Crow 20% Mortis 20% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Diamond
VS
Niederlage
27.08.
Gold
VS
Niederlage
25.08.
Gold
Niederlage
25.08.
โ
Stern
Gold
Sieg
24.08.
Gold
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
5 | 0.0% | Bo 40% Edgar 20% Otis 20% Spike 20% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Gold
Niederlage
25.08.
Gold
Niederlage
25.08.
Gold
VS
Niederlage
24.08.
Gold
VS
Niederlage
24.08.
Gold
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
5 | 40.0% | Mico 60% Crow 20% Edgar 20% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Gold
VS
Niederlage
27.08.
Gold
VS
Niederlage
27.08.
โ
Stern
Gold
VS
Sieg
24.08.
Gold
VS
Niederlage
22.08.
Gold
VS
| ||||
Out in the Open
Knockout |
5 | 20.0% | Otis 40% Mico 20% Sandy 20% Spike 20% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Diamond
Niederlage
28.08.
Diamond
VS
Sieg
25.08.
โ
Stern
Gold
VS
Niederlage
25.08.
Gold
VS
Niederlage
25.08.
Gold
VS
| ||||
Safe Zone
Heist |
5 | 60.0% | Mico 80% Otis 20% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Diamond
VS
Niederlage
27.08.
Gold
VS
Sieg
27.08.
Gold
VS
Sieg
26.08.
Gold
VS
Niederlage
25.08.
Gold
VS
| ||||
Undermine
Gem Grab |
5 | 20.0% | Nori 60% Kaze 20% Otis 20% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Diamond
VS
Sieg
27.08.
Gold
VS
Niederlage
26.08.
Gold
Niederlage
25.08.
Gold
VS
Niederlage
25.08.
Gold
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
4 | 50.0% | 8-Bit 25% Mico 25% Otis 25% Spike 25% |
|
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Diamond
Niederlage
27.08.
Gold
Niederlage
25.08.
Gold
VS
Sieg
24.08.
Gold
VS
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
23 | 43.5% | Mico 52% Nori 13% Otis 9% Spike 9% |
|
Gem Grab |
20 | 30.0% | Mortis 25% Nori 25% Kaze 15% Otis 15% |
|
Brawl Ball |
19 | 31.6% | Kaze 21% Trunk 21% Nori 16% Otis 16% |
|
Hot Zone |
19 | 26.3% | Tick 21% Trunk 21% Bo 11% Otis 11% |
|
Knockout |
18 | 33.3% | Otis 39% Mortis 17% Mico 11% Nori 11% |
|
Bounty |
16 | 31.3% | Otis 44% Mortis 13% Spike 13% Crow 6% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.