imaginelosing๐ฅถ #2V9JVCYYC950 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 26.08.
Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Das ist keine Schwรคche โ enge Pools gewinnen Turniere โ aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsflรคche. Die drei hรคufigsten allein machen 58.0% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Griff2.5ร so oft ยท 13 Spiele ยท 38.5%
Mortis2.0ร so oft ยท 7 Spiele ยท 42.9%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggรผ. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Griff |
13 | 26.0% | 38.5% | 2.5ร | |
Edgar |
8 | 16.0% | 37.5% | 1.7ร | |
Brock |
8 | 16.0% | 62.5% | 1.8ร | |
Mortis |
7 | 14.0% | 42.9% | 2.0ร | |
Colt |
6 | 12.0% | 33.3% | 1.7ร | |
Emz |
4 | 8.0% | 0.0% | 1.4ร | |
Crow |
4 | 8.0% | 50.0% | 1.5ร |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ bei 50 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht โwas spielt erโ, sondern โwas spielt er hierโ โ und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Hideout
Bounty |
8 | 62.5% | Brock 38% Mortis 38% Crow 13% Griff 13% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Diamond
Sieg
26.08.
โ
Stern
Diamond
Niederlage
26.08.
Diamond
Niederlage
25.08.
Gold
VS
Sieg
25.08.
โ
Stern
Gold
VS
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
6 | 33.3% | Crow 33% Emz 33% Edgar 17% Mortis 17% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Diamond
Sieg
26.08.
Gold
VS
Niederlage
25.08.
Gold
Niederlage
25.08.
Gold
Niederlage
25.08.
Gold
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
4 | 50.0% | Griff 75% Emz 25% |
|
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamond
VS
Niederlage
26.08.
Diamond
VS
Sieg
26.08.
Gold
Sieg
26.08.
โ
Stern
Gold
VS
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
3 | 33.3% | Colt 33% Edgar 33% Mortis 33% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
โ
Stern
Diamond
VS
Niederlage
26.08.
Diamond
VS
Niederlage
25.08.
Gold
VS
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
3 | 33.3% | Edgar 67% Brock 33% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamond
Sieg
25.08.
Gold
VS
Niederlage
25.08.
Gold
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
3 | 33.3% | Griff 67% Emz 33% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Gold
Niederlage
25.08.
Gold
VS
Sieg
25.08.
โ
Stern
Gold
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Griff 67% Edgar 33% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Diamond
VS
Niederlage
26.08.
Gold
Niederlage
25.08.
Gold
VS
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
2 | 50.0% | Griff 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Gold
VS
Sieg
25.08.
Gold
| ||||
Hot Potato
Heist |
2 | 0.0% | Colt 50% Griff 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamond
Niederlage
25.08.
Gold
VS
| ||||
Layer Cake
Bounty |
2 | 0.0% | Edgar 100% |
|
Beach Ball
Brawl Ball |
1 | 100.0% | Mortis 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Gold
VS
| ||||
Dry Season
Bounty |
1 | 0.0% | Brock 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Gold
VS
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
1 | 0.0% | Colt 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Gold
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
1 | 100.0% | Brock 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Gold
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
12 | 33.3% | Crow 25% Edgar 25% Emz 17% Griff 17% |
|
Bounty |
12 | 41.7% | Brock 42% Mortis 25% Edgar 17% Crow 8% |
|
Brawl Ball |
10 | 50.0% | Griff 50% Mortis 20% Edgar 20% Emz 10% |
|
Knockout |
6 | 66.7% | Colt 33% Brock 33% Edgar 17% Mortis 17% |
|
Hot Zone |
6 | 16.7% | Griff 67% Colt 17% Emz 17% |
|
Heist |
4 | 25.0% | Colt 75% Griff 25% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.