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Scouting

Shooo #2V9Q8RYUVV

39 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 23.08.

25.6%Winrate
60.0%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
14Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 41.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Mico2.0× so oft · 6 Spiele · 16.7%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Mico 6 15.4% 16.7%
2.0×
Nori 6 15.4% 33.3%
1.8×
Rico 4 10.3% 25.0%
1.5×
Griff 4 10.3% 25.0%
1.3×
Edgar 3 7.7% 0.0%
1.2×
Ash 3 7.7% 66.7%
1.6×
Lumi 3 7.7% 0.0%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 39 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Sneaky Fields Brawl Ball 5 0.0%
Griff 40% Lumi 20% Rico 20% Shade 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
Center Stage Brawl Ball 3 0.0%
Edgar 33% Mortis 33% Nori 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Norisein Pick
Starr Nova공백
Willow燈風
VS
Niederlage 20.08. Diamond
Niederlage 20.08. Diamond
Flaring Phoenix Knockout 3 33.3%
8-Bit 33% Byron 33% Nori 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Niederlage 22.08. Diamond
Sieg 22.08. Diamond
Norisein Pick
WillowJeremy
VS
Sieg 16.08. Mythic
Crowsein Pick
Grayろろ
VS
Sieg 16.08. Mythic
Crowsein Pick
Grayろろ
VS
Gem Fort Gem Grab 2 50.0%
Kaze 50% Nori 50%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Norisein Pick
Buzz花山
VS
Sieg 18.08. Diamond
Norisein Pick
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 50.0%
Ash 50% Rico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Ricosein Pick
Starr Nova탑재윤
VS
Open Business Hot Zone 2 0.0%
8-Bit 50% Ash 50%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Niederlage 20.08. Diamond
Niederlage 18.08. Diamond
Crowsein Pick
TickMitsuki
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Bibi 50% Rico 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Diamond
Sieg 20.08. Silver
Niederlage 14.08. Mythic
Bibisein Pick
VS
Coletteyasu
Crowriki
Niederlage 14.08. Mythic
Bibisein Pick
VS
Coletteyasu
Crowriki
Sieg 14.08. Mythic
Bibisein Pick
VS
Coletteyasu
Crowriki
Pit Stop Heist 2 0.0%
Griff 50% Mico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
Ring of Fire Hot Zone 2 50.0%
Ash 50% Edgar 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Ashsein Pick
VS
Niederlage 20.08. Gold
Edgarsein Pick
Stuろろ
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Crowsein Pick
Louろろ
Tickkazu
VS
DamianSHADDER
PennyHughHC
Niederlage 16.08. Mythic
Crowsein Pick
Louろろ
Tickkazu
VS
DamianSHADDER
PennyHughHC
Rustic Arcade Gem Grab 2 0.0%
Lumi 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Lumisein Pick
Pennyみみみ
VS
Niederlage 20.08. Diamond
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Safe Zone Heist 2 50.0%
Mico 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. ★ Stern Diamond
Micosein Pick
Carlろろ
VS
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Norisein Pick
VS
Shooting Star Bounty 2 50.0%
Kaze 50% Nani 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Kazesein Pick
Nitaレオ
VS
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Nanisein Pick
Byronろろ
VS
KenjiBrawler
ClancyBrawler
OtisBrawler
Sieg 14.08. Mythic
Meeplesein Pick
Byronろろ
VS
Sieg 14.08. Mythic
Meeplesein Pick
Byronろろ
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Meeplesein Pick
Byronろろ
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Nori 50% Rico 50%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Mico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Micosein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythic
Meeplesein Pick
PiercePHOENIX
VS
Sieg 14.08. Mythic
Meeplesein Pick
PiercePHOENIX
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 12 16.7%
Rico 25% Nori 17% Griff 17% Edgar 8%
Heist 7 28.6%
Mico 57% Nori 29% Griff 14%
Gem Grab 7 28.6%
Lumi 29% Kaze 14% Nori 14% Ash 14%
Knockout 6 33.3%
Mico 33% 8-Bit 17% Byron 17% Nori 17%
Hot Zone 5 20.0%
Ash 40% Bibi 20% 8-Bit 20% Edgar 20%
Bounty 2 50.0%
Kaze 50% Nani 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.