My roster

Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 — below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

You can find your tag in the game, under your name in your profile.

EN
Scouting

りょうま #2VG92UUV80

26 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 31.08.

23.1%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
3Pool-Tiefe
3Brawler gespielt
Goldhöchste Stufe

Enger Pool. 3 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 100.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Shade3.1× so oft · 11 Spiele · 36.4%
8-Bit2.5× so oft · 9 Spiele · 22.2%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Shade 11 42.3% 36.4%
3.1×
8-Bit 9 34.6% 22.2%
2.5×
Emz 6 23.1% 0.0%
1.9×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 26 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Kaboom Canyon Heist 4 25.0%
Shade 75% 8-Bit 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Gold
Shadesein Pick
8-Bit概念股
Willow말류
VS
Niederlage 30.08. Gold
Shadesein Pick
BrockPaulWu
VS
Sieg 30.08. Gold
Shadesein Pick
Colette빠빠
VS
Niederlage 28.08. Gold
Parallel Plays Hot Zone 3 0.0%
Emz 67% Shade 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Gold
Emzsein Pick
VS
Niederlage 30.08. Gold
Shadesein Pick
Trunkレン
VS
Niederlage 30.08. Gold
Beach Ball Brawl Ball 2 50.0%
Emz 50% Shade 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Gold
Sieg 30.08. Gold
Shadesein Pick
AshMS
VS
Hot Potato Heist 2 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Gold
8-Bitsein Pick
Trunk最強
Amber默默
VS
Niederlage 30.08. Gold
8-Bitsein Pick
VS
Open Business Hot Zone 2 50.0%
8-Bit 50% Shade 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Gold
Sieg 30.08. Gold
Shadesein Pick
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Emz 50% Shade 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Gold
Emzsein Pick
VS
Willow蓮人
Niederlage 30.08. Gold
Shadesein Pick
Nori성우
VS
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Gold
8-Bitsein Pick
Dynamikeペッパー
VS
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Emz 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Gold
Emzsein Pick
8-Bittbaggg
VS
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Gold
8-Bitsein Pick
Starr Nova블루비치
VS
Trunkbot 2
Dry Season Bounty 1 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Gold
VS
Brockラン
Piercegi
8-Bit(:'_':)
Flaring Phoenix Knockout 1 0.0%
Emz 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Gold
Emzsein Pick
VS
Gem Fort Gem Grab 1 100.0%
Shade 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Gold
Shadesein Pick
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 1 0.0%
Shade 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Gold
Shadesein Pick
VS
Hideout Bounty 1 0.0%
Shade 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Gold
Shadesein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 7 14.3%
8-Bit 43% Shade 43% Emz 14%
Brawl Ball 5 20.0%
Emz 40% Shade 40% 8-Bit 20%
Hot Zone 5 20.0%
Shade 40% Emz 40% 8-Bit 20%
Knockout 4 0.0%
8-Bit 50% Emz 25% Shade 25%
Gem Grab 3 66.7%
Shade 67% 8-Bit 33%
Bounty 2 50.0%
8-Bit 50% Shade 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.