My roster

Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 — below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

You can find your tag in the game, under your name in your profile.

EN
Scouting

ゆい #2VGRJG0UL9

34 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.

50.0%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
2Pool-Tiefe
3Brawler gespielt
Goldhöchste Stufe

Enger Pool. 2 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 100.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Trunk5.5× so oft · 24 Spiele · 58.3%
Berry2.7× so oft · 9 Spiele · 22.2%

Sein Pool

BrawlerPlatzSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Trunk 66 / 310 24 70.6% 58.3%
5.5×
Berry 9 26.5% 22.2%
2.7×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 34 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Beach Ball Brawl Ball 4 25.0%
Berry 50% Trunk 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Gold
Trunksein Pick
VS
Trunk无_
Nori꼰유
Frank八月
Niederlage 28.08. Gold
Niederlage 27.08. Silver
Niederlage 27.08. Silver
Dueling Beetles Hot Zone 3 66.7%
Trunk 67% Berry 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Gold
Niederlage 27.08. Bronze
VS
Edgar5AI
Pierceリブ
Ring of Fire Hot Zone 3 66.7%
Trunk 67% Nori 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Gold
Norisein Pick
Penny玉壺
VS
Niederlage 28.08. Gold
Sieg 28.08. Gold
Trunksein Pick
PocoPOP
VS
Triple Dribble Brawl Ball 3 33.3%
Trunk 67% Berry 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Gold
Trunksein Pick
BibiAaron
VS
Niederlage 27.08. Bronze
Berrysein Pick
Trunkあき
VS
Dry Season Bounty 2 100.0%
Trunk 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Gold
Sieg 28.08. Gold
Flaring Phoenix Knockout 2 50.0%
Berry 50% Trunk 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Gold
Trunksein Pick
VS
Niederlage 28.08. Gold
Gem Fort Gem Grab 2 50.0%
Trunk 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Gold
Trunksein Pick
Meepleそうた
VS
Sieg 28.08. Gold
Out in the Open Knockout 2 50.0%
Trunk 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Gold
Trunksein Pick
VS
Niederlage 28.08. Gold
Trunksein Pick
Mandytree
VS
Spiraling Out Brawl Ball 2 50.0%
Trunk 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Gold
Trunksein Pick
VS
Megsama
SurgeAvangard
Edgarカイト
Sieg 28.08. Gold
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
Trunk 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Gold
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Berry 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Gold
Center Stage Brawl Ball 1 100.0%
Trunk 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Gold
Double Swoosh Gem Grab 1 100.0%
Trunk 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Gold
Hideout Bounty 1 0.0%
Trunk 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Gold
Trunksein Pick
CrowA2
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 11 36.4%
Trunk 64% Berry 36%
Hot Zone 7 57.1%
Trunk 71% Berry 14% Nori 14%
Knockout 6 50.0%
Trunk 83% Berry 17%
Bounty 4 50.0%
Trunk 100%
Heist 3 66.7%
Berry 100%
Gem Grab 3 66.7%
Trunk 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.