人類最高到達点 #2VL82JVPCL47 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 02.09.
Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 78.7% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Edgar3.4× so oft · 20 Spiele · 40.0%
Bolt3.1× so oft · 12 Spiele · 50.0%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Edgar |
2705 / 4340 | 20 | 42.6% | 40.0% | 3.4× | |
Bolt |
— | 12 | 25.5% | 50.0% | 3.1× | |
Belle |
— | 5 | 10.6% | 40.0% | 1.9× | |
Nori |
— | 5 | 10.6% | 60.0% | 1.5× | |
Emz |
— | 3 | 6.4% | 0.0% | 1.3× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 47 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Flaring Phoenix
Knockout |
4 | 25.0% | Edgar 50% Emz 25% Nori 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Gold
Niederlage
30.08.
Gold
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
4 | 50.0% | Edgar 75% Shelly 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
Gold
Niederlage
31.08.
Gold
| ||||
New Horizons
Knockout |
4 | 50.0% | Belle 50% Edgar 25% Nori 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
02.09.
Gold
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
3 | 66.7% | Bolt 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
Gold
Sieg
28.08.
Gold
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
3 | 0.0% | Edgar 67% Emz 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Gold
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
3 | 0.0% | Bolt 33% Edgar 33% Emz 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Gold
| ||||
Undermine
Gem Grab |
3 | 33.3% | Edgar 67% Shelly 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Gold
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Bolt 100% |
|
Layer Cake
Bounty |
2 | 50.0% | Edgar 100% |
|
Out in the Open
Knockout |
2 | 100.0% | Edgar 50% Nori 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Gold
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Bolt 100% |
|
Rustic Arcade
Gem Grab |
2 | 0.0% | Bolt 50% Edgar 50% |
|
Triple Dribble
Brawl Ball |
2 | 100.0% | Bolt 100% |
|
Belle's Rock
Knockout |
1 | 100.0% | Edgar 100% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Knockout |
11 | 54.5% | Edgar 45% Nori 27% Belle 18% Emz 9% |
|
Gem Grab |
11 | 36.4% | Edgar 64% Shelly 18% Belle 9% Bolt 9% |
|
Brawl Ball |
10 | 60.0% | Bolt 100% |
|
Hot Zone |
7 | 0.0% | Edgar 43% Emz 29% Belle 14% Bolt 14% |
|
Heist |
4 | 50.0% | Edgar 50% Nori 50% |
|
Bounty |
4 | 25.0% | Edgar 75% Belle 25% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.