あー #2VL9LQ9Q8G47 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.
Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 55.3% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Piper2.7× so oft · 11 Spiele · 36.4%
8-Bit2.2× so oft · 8 Spiele · 62.5%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Piper |
11 | 23.4% | 36.4% | 2.7× | |
8-Bit |
8 | 17.0% | 62.5% | 2.2× | |
Edgar |
7 | 14.9% | 28.6% | 1.6× | |
Bibi |
4 | 8.5% | 25.0% | 1.6× | |
Emz |
4 | 8.5% | 75.0% | 1.4× | |
Bo |
3 | 6.4% | 33.3% | 1.3× | |
Brock |
3 | 6.4% | 33.3% | 1.1× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 47 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Dueling Beetles
Hot Zone |
5 | 40.0% | 8-Bit 20% Bibi 20% Brock 20% Edgar 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Gold
Sieg
25.08.
Gold
| ||||
Layer Cake
Bounty |
4 | 50.0% | Piper 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Diamond
Sieg
25.08.
Gold
Niederlage
25.08.
Gold
Sieg
25.08.
Gold
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
3 | 33.3% | Brock 67% Piper 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Gold
Niederlage
25.08.
Gold
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
3 | 66.7% | Emz 33% Mico 33% Nori 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Gold
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
3 | 66.7% | 8-Bit 67% Mico 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Gold
Sieg
25.08.
Gold
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
3 | 0.0% | 8-Bit 33% Edgar 33% Willow 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Gold
Niederlage
23.08.
Gold
| ||||
Undermine
Gem Grab |
3 | 100.0% | Bo 33% Edgar 33% Emz 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Center Stage
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Edgar 100% |
|
Double Swoosh
Gem Grab |
2 | 0.0% | Bo 50% Piper 50% |
|
Hideout
Bounty |
2 | 100.0% | Piper 100% |
|
Hot Potato
Heist |
2 | 100.0% | 8-Bit 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Gold
Sieg
25.08.
Gold
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
2 | 0.0% | Bo 50% Emz 50% |
|
Pinball Dreams
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Bibi 50% Piper 50% |
|
Spiraling Out
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Edgar 50% Frank 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Gold
Niederlage
25.08.
Gold
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
9 | 66.7% | Bo 22% Emz 22% Piper 11% Mico 11% |
|
Heist |
9 | 44.4% | 8-Bit 67% Mico 11% Edgar 11% Willow 11% |
|
Brawl Ball |
8 | 25.0% | Edgar 38% Bibi 25% Nori 13% Piper 13% |
|
Bounty |
8 | 50.0% | Piper 88% Edgar 13% |
|
Hot Zone |
8 | 25.0% | 8-Bit 25% Emz 25% Bibi 13% Brock 13% |
|
Knockout |
5 | 40.0% | Piper 40% Brock 40% Bibi 20% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.