Mickey Mouse ๐ญ #2VLG9JURL878 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 30.08.
Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Das ist keine Schwรคche โ enge Pools gewinnen Turniere โ aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsflรคche. Die drei hรคufigsten allein machen 71.8% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Frank5.4ร so oft ยท 25 Spiele ยท 40.0%
Edgar2.8ร so oft ยท 20 Spiele ยท 45.0%
Meeple2.6ร so oft ยท 11 Spiele ยท 54.5%
Mortis2.3ร so oft ยท 10 Spiele ยท 40.0%
Larry & Lawrie2.1ร so oft ยท 6 Spiele ยท 0.0%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggรผ. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Frank |
108 / 744 | 25 | 32.1% | 40.0% | 5.4ร | |
Edgar |
1890 / 3665 | 20 | 25.6% | 45.0% | 2.8ร | |
Meeple |
โ | 11 | 14.1% | 54.5% | 2.6ร | |
Mortis |
โ | 10 | 12.8% | 40.0% | 2.3ร | |
Larry & Lawrie |
โ | 6 | 7.7% | 0.0% | 2.1ร |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ bei 78 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht โwas spielt erโ, sondern โwas spielt er hierโ โ und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Double Swoosh
Gem Grab |
6 | 50.0% | Edgar 50% Frank 17% Kenji 17% Mortis 17% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
โ
Stern
Diamond
VS
Niederlage
25.08.
Diamond
VS
Sieg
24.08.
Diamond
Niederlage
24.08.
Diamond
Niederlage
23.08.
Gold
| ||||
Dry Season
Bounty |
6 | 0.0% | Frank 67% Emz 17% Meeple 17% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Mythic
VS
Niederlage
30.08.
Mythic
VS
Niederlage
29.08.
Diamond
VS
Niederlage
28.08.
Diamond
Niederlage
26.08.
Diamond
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
6 | 33.3% | Edgar 33% Meeple 33% Frank 17% Nori 17% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Diamond
VS
Niederlage
26.08.
Diamond
Sieg
26.08.
Diamond
VS
Niederlage
25.08.
Diamond
VS
Sieg
24.08.
Diamond
VS
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
6 | 50.0% | Edgar 33% Frank 33% Meeple 17% Mortis 17% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Diamond
VS
Niederlage
30.08.
Diamond
Sieg
25.08.
Diamond
VS
Sieg
24.08.
Diamond
Sieg
24.08.
Diamond
| ||||
Layer Cake
Bounty |
6 | 16.7% | Mortis 50% Meeple 33% Frank 17% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamond
VS
Niederlage
25.08.
Diamond
VS
Niederlage
25.08.
Diamond
Niederlage
24.08.
Diamond
VS
Sieg
24.08.
Diamond
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
4 | 25.0% | Frank 50% Edgar 25% Mortis 25% |
|
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Diamond
VS
Niederlage
25.08.
Diamond
VS
Niederlage
25.08.
Diamond
| ||||
Out in the Open
Knockout |
4 | 50.0% | Edgar 50% Larry & Lawrie 25% Meeple 25% |
|
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
โ
Stern
Diamond
Niederlage
25.08.
Diamond
VS
Sieg
24.08.
Diamond
VS
Niederlage
23.08.
Gold
VS
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
4 | 50.0% | Larry & Lawrie 50% Edgar 25% Meeple 25% |
|
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Diamond
VS
Sieg
25.08.
Diamond
VS
Sieg
24.08.
โ
Stern
Diamond
VS
Niederlage
23.08.
Gold
VS
| ||||
Safe Zone
Heist |
4 | 25.0% | Edgar 50% Frank 25% Larry & Lawrie 25% |
|
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamond
VS
Niederlage
24.08.
Diamond
VS
Niederlage
24.08.
Diamond
VS
Sieg
23.08.
Gold
VS
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
3 | 33.3% | 8-Bit 33% Edgar 33% Frank 33% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Diamond
VS
Niederlage
25.08.
Diamond
Niederlage
22.08.
Gold
| ||||
Open Business
Hot Zone |
3 | 66.7% | Frank 67% 8-Bit 33% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamond
Sieg
24.08.
Diamond
Sieg
23.08.
Gold
VS
| ||||
Pit Stop
Heist |
3 | 0.0% | Frank 67% Nori 33% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamond
Niederlage
24.08.
Diamond
Niederlage
24.08.
Diamond
VS
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
3 | 33.3% | Edgar 33% Frank 33% Larry & Lawrie 33% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamond
VS
Niederlage
24.08.
Diamond
VS
Sieg
24.08.
Diamond
| ||||
Undermine
Gem Grab |
3 | 66.7% | Edgar 67% Frank 33% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Diamond
Sieg
23.08.
Gold
Niederlage
23.08.
Gold
VS
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
21 | 47.6% | Edgar 43% Frank 24% Meeple 14% Mortis 10% |
|
Heist |
16 | 25.0% | Edgar 38% Frank 31% Larry & Lawrie 19% 8-Bit 6% |
|
Bounty |
15 | 13.3% | Frank 40% Mortis 33% Meeple 20% Emz 7% |
|
Brawl Ball |
11 | 45.5% | Frank 55% Mortis 27% Edgar 18% |
|
Knockout |
8 | 50.0% | Meeple 50% Edgar 25% Frank 13% Larry & Lawrie 13% |
|
Hot Zone |
7 | 57.1% | Frank 29% Larry & Lawrie 29% 8-Bit 14% Edgar 14% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.