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Scouting

길부 #2VLJVRGUUG

23 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 31.08.

60.9%Winrate
21.4%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 52.2% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Crow 6 26.1% 66.7%
2.0×
Mortis 3 13.0% 100.0%
1.5×
Rico 3 13.0% 100.0%
1.4×
Brock 3 13.0% 66.7%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 23 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hot Potato Heist 3 33.3%
8-Bit 33% Crow 33% Penny 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. ★ Stern Gold
Niederlage 30.08. Gold
Crowsein Pick
Bullテラ1
VS
Niederlage 30.08. Gold
Pennysein Pick
Nori진율
Kaze6767
VS
Safe Zone Heist 3 100.0%
8-Bit 33% Brock 33% Crow 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Gold
Crowsein Pick
Kaze601
VS
Dynamikeryangod😎
Amber고든
Sieg 30.08. ★ Stern Gold
Sneaky Fields Brawl Ball 3 100.0%
Crow 33% Mortis 33% Rico 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Gold
Sieg 30.08. Gold
Center Stage Brawl Ball 2 50.0%
Kaze 50% Mortis 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Diamond
Niederlage 30.08. Gold
Double Swoosh Gem Grab 2 50.0%
Meg 50% Rico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. ★ Stern Gold
Ricosein Pick
EdgarEaony
VS
Griffaoao
Starr Nova계란찜
Niederlage 30.08. Gold
Megsein Pick
VS
Out in the Open Knockout 2 50.0%
Brock 50% Crow 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Gold
Sieg 27.08. Gold
Crowsein Pick
Brock宮参り
Squeak1815054
VS
Edgar野球部
Naniれぐ
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
Griff 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Gold
Norisein Pick
8-Bitそたん
VS
Niederlage 30.08. Gold
Beach Ball Brawl Ball 1 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Gold
Mortissein Pick
Najia134
VS
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Gold
VS
Tickisaac
Starr Nova에팽모
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Hideout Bounty 1 0.0%
Crow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Gold
Crowsein Pick
Najiaらて
VS
New Horizons Knockout 1 100.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Gold
Shooting Star Bounty 1 100.0%
Crow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. Diamond
Crowsein Pick
Mortis人機
Gray예지
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 7 57.1%
8-Bit 29% Crow 29% Nori 14% Penny 14%
Brawl Ball 6 83.3%
Mortis 50% Kaze 17% Crow 17% Rico 17%
Knockout 4 75.0%
Brock 50% Rico 25% Crow 25%
Gem Grab 2 50.0%
Meg 50% Rico 50%
Bounty 2 50.0%
Crow 100%
Hot Zone 2 0.0%
Griff 50% Nori 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.