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Scouting

Epsilon #2VLVR2LC9P

12 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

66.7%Winrate
37.5%Stern bei Sieg
3Pool-Tiefe
5Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Enger Pool. 3 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 83.3% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Grom 5 41.7% 60.0%
2.0×
Rico 3 25.0% 100.0%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 12 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 3 66.7%
Pierce 67% Rico 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Gold
Piercesein Pick
VS
Niederlage 24.08. Gold
Piercesein Pick
EdgarMR.Kitkat
VS
WillowDABI
EdgarDK^
Sieg 23.08. ★ Stern Gold
Ricosein Pick
WillowBishal 7
VS
CordeliusDark
Safe Zone Heist 2 50.0%
Grom 50% Rico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Gromsein Pick
JessieEDW1n
VS
Sieg 22.08. Gold
Ricosein Pick
8-BitJ`🖤~
VS
Edgarnight
Coltdanger
Colettepopli@327
Hard Rock Mine Gem Grab 1 0.0%
Fang 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Gold
Fangsein Pick
Alliwizard
Griffkreeda
VS
EmzSMOOVE
Crowxxxba
Open Business Hot Zone 1 100.0%
Trunk 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Gold
Trunksein Pick
Boltshivam
VS
Norig h
MegA_L
Out in the Open Knockout 1 0.0%
Grom 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Gromsein Pick
VS
Shooting Star Bounty 1 100.0%
Grom 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
Gromsein Pick
VS
Griffmixer
Norikaveri
Sneaky Fields Brawl Ball 1 100.0%
Grom 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
Gromsein Pick
VS
GriffThanos
Melodielizunnik
Frankkick
Triple Dribble Brawl Ball 1 100.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Gold
Ricosein Pick
Griffoj
VS
Ambermip
Undermine Gem Grab 1 100.0%
Grom 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Gold
Gromsein Pick
EdgarVishnu
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 4 50.0%
Pierce 50% Rico 25% Grom 25%
Gem Grab 2 50.0%
Fang 50% Grom 50%
Heist 2 50.0%
Grom 50% Rico 50%
Brawl Ball 2 100.0%
Grom 50% Rico 50%
Hot Zone 1 100.0%
Trunk 100%
Bounty 1 100.0%
Grom 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.