ピース #2VLYLLPRG836 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.
Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 38.9% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Griff |
6 | 16.7% | 66.7% | 1.7× | |
Colette |
4 | 11.1% | 50.0% | 1.7× | |
Najia |
4 | 11.1% | 25.0% | 1.7× | |
Crow |
4 | 11.1% | 25.0% | 1.5× | |
Starr Nova |
3 | 8.3% | 66.7% | 1.4× | |
Edgar |
3 | 8.3% | 66.7% | 1.2× | |
Willow |
3 | 8.3% | 0.0% | 1.5× | |
Nori |
3 | 8.3% | 66.7% | 1.2× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 36 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Sneaky Fields
Brawl Ball |
4 | 0.0% | Crow 50% Damian 25% Griff 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamond
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
3 | 100.0% | Damian 33% Griff 33% Starr Nova 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamond
Sieg
21.08.
Diamond
Niederlage
17.08.
Mythic
Niederlage
17.08.
Mythic
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
3 | 33.3% | Edgar 33% Kit 33% Willow 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 0.0% | Colette 50% Najia 50% |
|
New Horizons
Knockout |
2 | 50.0% | Najia 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamond
Sieg
16.08.
Mythic
VS
Sieg
16.08.
Mythic
VS
Niederlage
16.08.
Mythic
VS
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
2 | 0.0% | Willow 100% |
|
Ring of Fire
Hot Zone |
2 | 50.0% | Carl 50% Colette 50% |
|
Safe(r) Zone
Heist |
2 | 50.0% | Colette 50% Edgar 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamond
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
2 | 100.0% | Edgar 50% Griff 50% |
|
Triple Dribble
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Nori 50% Starr Nova 50% |
|
Undermine
Gem Grab |
2 | 100.0% | Crow 50% Griff 50% |
|
Bridge Too Far
Heist |
1 | 0.0% | Griff 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamond
Niederlage
16.08.
Mythic
Niederlage
16.08.
Mythic
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
1 | 0.0% | Crow 100% |
|
Flaring Phoenix
Knockout |
1 | 100.0% | Kit 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
Gold
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
8 | 62.5% | Crow 25% Edgar 13% Kit 13% Willow 13% |
|
Brawl Ball |
8 | 37.5% | Crow 25% Griff 25% Damian 13% Edgar 13% |
|
Hot Zone |
7 | 57.1% | Willow 29% Damian 14% Griff 14% Starr Nova 14% |
|
Knockout |
6 | 50.0% | Najia 50% Colette 17% Kit 17% Nori 17% |
|
Heist |
6 | 33.3% | Griff 33% Carl 17% Nori 17% Colette 17% |
|
Bounty |
1 | 0.0% | Najia 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.