NUMBER 7 #2VPP2JVVPL120 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.
Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 70.8% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Brock4.3× so oft · 38 Spiele · 31.6%
Nori3.0× so oft · 24 Spiele · 33.3%
Edgar2.5× so oft · 23 Spiele · 39.1%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Brock |
2607 / 3476 | 38 | 31.7% | 31.6% | 4.3× | |
Nori |
1216 / 1397 | 24 | 20.0% | 33.3% | 3.0× | |
Edgar |
2014 / 3350 | 23 | 19.2% | 39.1% | 2.5× | |
Bull |
— | 8 | 6.7% | 50.0% | 2.0× | |
Frank |
— | 5 | 4.2% | 40.0% | 1.7× | |
Mico |
— | 4 | 3.3% | 50.0% | 1.5× | |
8-Bit |
— | 4 | 3.3% | 50.0% | 1.2× | |
Byron |
— | 3 | 2.5% | 33.3% | 1.2× | |
Ziggy |
— | 3 | 2.5% | 0.0% | 1.6× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 120 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Dry Season
Bounty |
8 | 50.0% | Nori 50% Brock 38% Edgar 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
★ Stern
Diamond
Sieg
25.08.
★ Stern
Gold
Sieg
25.08.
Gold
Sieg
23.08.
Gold
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
8 | 25.0% | Brock 75% 8-Bit 13% Poco 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Gold
Sieg
23.08.
Gold
Niederlage
23.08.
Gold
| ||||
Out in the Open
Knockout |
8 | 12.5% | Brock 75% Byron 13% Mandy 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Diamond
Niederlage
23.08.
Gold
| ||||
Open Business
Hot Zone |
7 | 28.6% | 8-Bit 29% Brock 29% Edgar 14% Tick 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamond
Niederlage
24.08.
Gold
Sieg
23.08.
Gold
Niederlage
23.08.
Gold
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
6 | 33.3% | Edgar 33% Bull 17% Frank 17% Mortis 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Diamond
Sieg
25.08.
Diamond
Niederlage
25.08.
Gold
Niederlage
23.08.
Gold
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
6 | 16.7% | Edgar 50% Nori 33% Brock 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Gold
Niederlage
23.08.
Gold
Niederlage
22.08.
Gold
Sieg
21.08.
Gold
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
6 | 66.7% | Edgar 50% Brock 17% Bull 17% Nori 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Diamond
Niederlage
24.08.
Gold
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
6 | 33.3% | Frank 67% Bull 17% Edgar 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Diamond
Niederlage
23.08.
Gold
Sieg
23.08.
Gold
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
5 | 60.0% | Brock 60% Byron 20% Nori 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Diamond
Sieg
26.08.
Diamond
Sieg
24.08.
Gold
Niederlage
24.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
5 | 40.0% | Brock 60% Edgar 20% Nori 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Diamond
Niederlage
25.08.
Gold
Sieg
23.08.
Gold
Niederlage
23.08.
Gold
Sieg
23.08.
Gold
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
4 | 25.0% | Nori 75% Edgar 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Hideout
Bounty |
4 | 25.0% | Brock 50% Mandy 25% Nori 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Diamond
Sieg
23.08.
Gold
| ||||
Hot Potato
Heist |
4 | 50.0% | Nori 50% 8-Bit 25% Mico 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Diamond
Niederlage
23.08.
★ Stern
Gold
Sieg
21.08.
Gold
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
4 | 50.0% | Nori 50% Edgar 25% Mico 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
★ Stern
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
26 | 38.5% | Bull 31% Edgar 27% Frank 19% Nori 8% |
|
Hot Zone |
22 | 36.4% | Brock 41% 8-Bit 14% Ziggy 14% Poco 9% |
|
Gem Grab |
20 | 30.0% | Edgar 40% Nori 30% Brock 25% Max 5% |
|
Knockout |
19 | 26.3% | Brock 63% Byron 16% Nori 11% Edgar 5% |
|
Bounty |
19 | 42.1% | Brock 53% Nori 32% Edgar 11% Mandy 5% |
|
Heist |
14 | 35.7% | Nori 50% Edgar 21% Mico 21% 8-Bit 7% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.