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Scouting

れい #2VPQPVCR9C

60 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.

45.0%Winrate
22.2%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 75.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Nori4.0× so oft · 24 Spiele · 41.7%
Gray3.1× so oft · 12 Spiele · 33.3%
Trunk2.5× so oft · 9 Spiele · 55.6%

Sein Pool

BrawlerPlatzSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Nori 914 / 1324 24 40.0% 41.7%
4.0×
Gray 12 20.0% 33.3%
3.1×
Trunk 9 15.0% 55.6%
2.5×
Rico 7 11.7% 42.9%
1.8×
8-Bit 4 6.7% 50.0%
1.5×
Edgar 4 6.7% 75.0%
1.1×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 60 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
New Horizons Knockout 10 50.0%
Gray 60% Nori 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamond
Graysein Pick
Edgarイカ丸
VS
Sieg 28.08. Diamond
Sieg 28.08. Diamond
Graysein Pick
Griff倒置法
Willow#YT_HARU
VS
Niederlage 28.08. Diamond
VS
Pierce179
Nori슭삵
Niederlage 26.08. Diamond
Sneaky Fields Brawl Ball 6 66.7%
Nori 33% Rico 33% Trunk 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Diamond
Sieg 28.08. ★ Stern Diamond
Trunksein Pick
8-Bitca鉄
VS
Niederlage 27.08. Diamond
Ricosein Pick
Edgarhiro
Frank접음
VS
Bullceo
Frankこんぶ
Sieg 26.08. Gold
Sieg 26.08. Gold
Norisein Pick
VS
Douggen
Mortis跑胖
Starr Nova戦犯王
Gem Fort Gem Grab 5 40.0%
Nori 60% 8-Bit 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Niederlage 26.08. Gold
Norisein Pick
Kazerrrrr
Kenji新星
VS
Sieg 26.08. Gold
Sieg 26.08. ★ Stern Gold
8-Bitsein Pick
Fang현준
VS
Niederlage 26.08. Gold
Kaboom Canyon Heist 4 50.0%
Nori 75% Rico 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamond
Sieg 26.08. Diamond
Niederlage 26.08. Gold
Sieg 26.08. Gold
Norisein Pick
Kazeアキ
VS
Starr Novaおかにし
Emzkirby
Pinball Dreams Brawl Ball 4 25.0%
Trunk 50% Edgar 25% Nori 25%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Diamond
Trunksein Pick
Spike匠0624
VS
FangRM
Willow67
Sieg 26.08. Diamond
Edgarsein Pick
VS
Mortis恭弥
BonnieKamo
Niederlage 25.08. Gold
Trunksein Pick
Edgaryuse_3
VS
Out in the Open Knockout 3 0.0%
Gray 67% Nori 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamond
Niederlage 26.08. Gold
Niederlage 26.08. Gold
Graysein Pick
Brock바우링
VS
Edgar黃小翰
Piperなた
Safe Zone Heist 3 66.7%
Nori 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Gold
Norisein Pick
Jessie기뮨두
VS
Mandy帥哥
ColtConnor
Sieg 26.08. Gold
Norisein Pick
Edgarおれお
VS
Niederlage 26.08. Gold
Norisein Pick
VS
Beach Ball Brawl Ball 2 50.0%
Trunk 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Diamond
Trunksein Pick
GriffYUTO
VS
Center Stage Brawl Ball 2 50.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Ricosein Pick
Norikoomon
EdgarKK
VS
Sieg 25.08. Gold
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
8-Bit 50% Gray 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Diamond
8-Bitsein Pick
VS
Charliemotuni
Dracosaber
Niederlage 25.08. Gold
Graysein Pick
VS
Mortisy:yuyuyu
JessieSSD
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Gold
Edgarsein Pick
VS
Sieg 26.08. ★ Stern Gold
Edgarsein Pick
VS
Open Business Hot Zone 2 50.0%
Nori 50% Trunk 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Diamond
Trunksein Pick
Edgark_sh
EmzRR★
VS
Sieg 26.08. Gold
Norisein Pick
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Gray 50% Rico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Gold
Ricosein Pick
Mico이김
Edgarシャキ
VS
Meepleあ〜ん
TrunkTA
Sieg 25.08. Gold
Triple Dribble Brawl Ball 2 50.0%
Edgar 50% Trunk 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Diamond
Trunksein Pick
Griffspike
Kenji烏鴉神
VS
Niederlage 26.08. Gold

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 17 52.9%
Trunk 47% Rico 24% Nori 18% Edgar 12%
Knockout 15 33.3%
Gray 60% Nori 40%
Heist 10 40.0%
Nori 80% Rico 20%
Gem Grab 10 20.0%
Nori 50% 8-Bit 30% Gray 20%
Bounty 4 100.0%
Edgar 50% 8-Bit 25% Nori 25%
Hot Zone 4 75.0%
Nori 25% Trunk 25% Gray 25% Rico 25%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.