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Scouting

成成的大寶貝 #2VPVJVJYY0

20 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.

60.0%Winrate
41.7%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 45.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Emz 3 15.0% 33.3%
1.4×
Jessie 3 15.0% 66.7%
1.5×
Dynamike 3 15.0% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 20 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Emz 50% Sirius 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Niederlage 23.08. Gold
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Jessie 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Jessiesein Pick
ColtSnd
VS
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
New Horizons Knockout 2 50.0%
Pierce 50% Piper 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Diamond
Piercesein Pick
TickSentry
VS
KazeChen
PiperVal
Niederlage 24.08. Diamond
Pipersein Pick
VS
Willowvk kar
Pearlgamer
Pinball Dreams Brawl Ball 2 50.0%
Bibi 50% Dynamike 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Bibisein Pick
VS
Niederlage 25.08. Diamond
Sneaky Fields Brawl Ball 2 50.0%
Dynamike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Dynamikesein Pick
Bull???
Rico~🤍
VS
Sieg 23.08. ★ Stern Diamond
Dynamikesein Pick
GriffDRW
TrunkDAIKI
VS
Beach Ball Brawl Ball 1 0.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Griffsein Pick
Boezz
VS
Mortis敲亮
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
Penny 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. ★ Stern Diamond
Pennysein Pick
MortisHimel
Mr. PBijluBhai
VS
Center Stage Brawl Ball 1 100.0%
Bibi 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Hard Rock Mine Gem Grab 1 100.0%
Spike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. ★ Stern Diamond
Hot Potato Heist 1 0.0%
Jessie 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Jessiesein Pick
Ricoマル
Nitaりり
VS
Layer Cake Bounty 1 100.0%
Emz 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. ★ Stern Diamond
Emzsein Pick
Surge唐門二
VS
Parallel Plays Hot Zone 1 0.0%
Emz 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Emzsein Pick
VS
WillowSky 御天
TrunkI'雅
Pit Stop Heist 1 100.0%
Penny 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Pennysein Pick
ShadeKosei
VS
Jessie메타몽
Edgar8610
Rustic Arcade Gem Grab 1 100.0%
Bo 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 6 50.0%
Dynamike 50% Bibi 33% Griff 17%
Knockout 5 40.0%
Penny 20% Emz 20% Sirius 20% Pierce 20%
Heist 4 75.0%
Jessie 75% Penny 25%
Gem Grab 3 100.0%
Bo 67% Spike 33%
Bounty 1 100.0%
Emz 100%
Hot Zone 1 0.0%
Emz 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.