うめちゃん #2VQ8YPUCG258 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.
Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 51.7% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Nori2.8× so oft · 15 Spiele · 40.0%
Cordelius2.2× so oft · 7 Spiele · 28.6%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Nori |
15 | 25.9% | 40.0% | 2.8× | |
Edgar |
8 | 13.8% | 50.0% | 1.6× | |
Cordelius |
7 | 12.1% | 28.6% | 2.2× | |
Mortis |
6 | 10.3% | 33.3% | 1.8× | |
Kaze |
4 | 6.9% | 50.0% | 1.5× | |
Bea |
3 | 5.2% | 33.3% | 1.5× | |
Leon |
3 | 5.2% | 66.7% | 1.4× | |
Nita |
3 | 5.2% | 0.0% | 1.5× | |
Emz |
3 | 5.2% | 33.3% | 1.2× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 58 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Belle's Rock
Knockout |
6 | 50.0% | Nori 33% Bea 17% Crow 17% Gus 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Diamond
Niederlage
25.08.
Gold
Sieg
25.08.
Gold
| ||||
Layer Cake
Bounty |
6 | 16.7% | Mortis 67% Edgar 17% Nori 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
25.08.
Gold
Niederlage
23.08.
Gold
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
5 | 20.0% | Kaze 40% Nori 40% Mico 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Diamond
Niederlage
25.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
3 | 0.0% | Nori 67% Cordelius 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Diamond
Niederlage
26.08.
Diamond
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
3 | 66.7% | Edgar 33% Nita 33% Nori 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Gold
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
3 | 33.3% | Emz 67% Spike 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
Gold
| ||||
Shooting Star
Bounty |
3 | 100.0% | Nori 67% Mortis 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Gold
Sieg
24.08.
Gold
| ||||
Undermine
Gem Grab |
3 | 66.7% | Kaze 67% Emz 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
2 | 0.0% | Cordelius 50% Nori 50% |
|
Center Stage
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Cordelius 50% Nita 50% |
|
Dueling Beetles
Hot Zone |
2 | 100.0% | Edgar 50% Nori 50% |
|
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 50.0% | Bea 50% Cordelius 50% |
|
Hard Rock Mine
Gem Grab |
2 | 50.0% | Edgar 50% Mortis 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Gold
| ||||
Hideout
Bounty |
2 | 0.0% | Bea 50% Leon 50% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
13 | 38.5% | Kaze 31% Nori 23% Edgar 23% Mico 8% |
|
Knockout |
12 | 50.0% | Nori 25% Bea 17% Crow 17% Leon 17% |
|
Bounty |
11 | 36.4% | Mortis 45% Nori 27% Bea 9% Leon 9% |
|
Heist |
8 | 25.0% | Cordelius 25% Nori 25% Nita 25% Edgar 13% |
|
Brawl Ball |
7 | 28.6% | Cordelius 43% Nori 29% Nita 14% Edgar 14% |
|
Hot Zone |
7 | 42.9% | Edgar 29% Nori 29% Emz 29% Spike 14% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.