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Scouting

더킹애플홀릭 #2VR8290YL

37 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

67.6%Winrate
20.0%Stern bei Sieg
10Pool-Tiefe
16Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 37.8% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Colt 6 16.2% 16.7%
1.8×
Ruffs 5 13.5% 100.0%
1.9×
Surge 3 8.1% 66.7%
1.3×
Barley 3 8.1% 100.0%
1.6×
Lou 3 8.1% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 37 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Ring of Fire Hot Zone 6 50.0%
Lou 50% Gray 33% Stu 17%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Graysein Pick
DracoKR_BOLT
VS
Niederlage 24.08. Mythic
Graysein Pick
DracoKR_BOLT
VS
Niederlage 23.08. Mythic
Pit Stop Heist 4 100.0%
Barley 75% Buzz 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Mythic
Barleysein Pick
ColtXyroツ
VS
Griffhyunbin
Pierce기모찌
Sieg 23.08. Mythic
Barleysein Pick
ColtXyroツ
VS
Griffhyunbin
Pierce기모찌
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Barleysein Pick
Colt百足
VS
Bridge Too Far Heist 3 66.7%
Colette 67% Colt 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Mythic
Sieg 24.08. Mythic
Niederlage 20.08. Diamond
Safe Zone Heist 3 0.0%
Colt 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Mythic
Coltsein Pick
ColetteNO:EL
VS
Niederlage 21.08. Mythic
Coltsein Pick
ColetteNO:EL
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Bo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Hard Rock Mine Gem Grab 2 100.0%
Ruffs 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Legendary
Chestersein Pick
Brock하우
VS
Niederlage 16.08. Legendary
Chestersein Pick
Brock하우
VS
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Mythic
Crowsein Pick
ByronXyroツ
VS
Sieg 23.08. Mythic
Crowsein Pick
ByronXyroツ
VS
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Meeple 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Mythic
Sieg 24.08. Mythic
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Ruffs 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Mythic
Ruffssein Pick
CordeliusXyroツ
VS
Sieg 23.08. Mythic
Ruffssein Pick
CordeliusXyroツ
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Mythic
VS
Lilykame
Chester社不Lv.999
Sieg 24.08. Mythic
VS
Lilykame
Chester社不Lv.999
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Mythic
Sieg 23.08. Mythic
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
Pierce 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Piercesein Pick
VS
Niederlage 17.08. Legendary
Piercesein Pick
Surge五条悟
VS
Niederlage 17.08. Legendary
Piercesein Pick
Surge五条悟
VS
Dry Season Bounty 1 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Mortissein Pick
Byronゆっ
Meeple벌레
VS
Hot Potato Heist 1 0.0%
Colt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. ★ Stern Diamond
Coltsein Pick
8-Bitniburusu
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 14 64.3%
Colt 43% Barley 21% Colette 14% Crow 14%
Hot Zone 10 50.0%
Lou 30% Bo 20% Ruffs 20% Gray 20%
Brawl Ball 5 80.0%
Surge 60% Edgar 40%
Gem Grab 4 100.0%
Ruffs 75% Max 25%
Bounty 3 66.7%
Meeple 67% Mortis 33%
Knockout 1 100.0%
Pierce 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.