水bb #2VRLLYRCC976 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 31.08.
Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 63.2% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Amber4.6× so oft · 19 Spiele · 21.1%
Brock2.9× so oft · 19 Spiele · 47.4%
Trunk2.6× so oft · 10 Spiele · 60.0%
Dynamike2.6× so oft · 10 Spiele · 50.0%
Sirius2.4× so oft · 8 Spiele · 37.5%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Amber |
19 | 25.0% | 21.1% | 4.6× | |
Brock |
19 | 25.0% | 47.4% | 2.9× | |
Trunk |
10 | 13.2% | 60.0% | 2.6× | |
Dynamike |
10 | 13.2% | 50.0% | 2.6× | |
Sirius |
8 | 10.5% | 37.5% | 2.4× | |
Willow |
5 | 6.6% | 20.0% | 1.7× | |
Draco |
4 | 5.3% | 0.0% | 1.8× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 76 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Hot Potato
Heist |
7 | 57.1% | Brock 57% Amber 14% Dynamike 14% Willow 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
★ Stern
Gold
Sieg
28.08.
★ Stern
Gold
Niederlage
28.08.
Gold
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
6 | 16.7% | Amber 50% Willow 33% Sirius 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Gold
| ||||
New Horizons
Knockout |
6 | 66.7% | Amber 33% Sirius 33% Brock 17% Dynamike 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
Gold
Sieg
30.08.
Gold
Niederlage
27.08.
Gold
| ||||
Out in the Open
Knockout |
6 | 16.7% | Brock 50% Amber 17% Sirius 17% Trunk 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
Gold
Niederlage
31.08.
Gold
Niederlage
30.08.
Gold
Niederlage
28.08.
Gold
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
5 | 40.0% | Amber 40% Brock 40% Dynamike 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Gold
Niederlage
28.08.
Gold
Niederlage
28.08.
Gold
Sieg
26.08.
Gold
| ||||
Open Business
Hot Zone |
5 | 60.0% | Amber 20% Brock 20% Dynamike 20% Trunk 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Gold
Sieg
28.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
4 | 25.0% | Amber 50% Brock 25% Dynamike 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Gold
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
3 | 0.0% | Draco 67% Trunk 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Gold
Niederlage
26.08.
Gold
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
3 | 33.3% | Amber 33% Sirius 33% Trunk 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Gold
Sieg
26.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
3 | 66.7% | Trunk 67% Sirius 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Gold
Sieg
28.08.
Gold
| ||||
Safe Zone
Heist |
3 | 33.3% | Brock 67% Amber 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Gold
Niederlage
28.08.
Gold
Niederlage
27.08.
Gold
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
3 | 0.0% | Amber 33% Draco 33% Trunk 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Gold
Niederlage
28.08.
Gold
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 50.0% | Amber 50% Dynamike 50% |
|
Bridge Too Far
Heist |
2 | 50.0% | Amber 50% Sirius 50% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Knockout |
17 | 41.2% | Amber 29% Sirius 24% Brock 24% Dynamike 12% |
|
Heist |
14 | 50.0% | Brock 57% Amber 21% Sirius 7% Dynamike 7% |
|
Gem Grab |
14 | 28.6% | Amber 36% Brock 21% Willow 14% Dynamike 14% |
|
Brawl Ball |
13 | 30.8% | Trunk 46% Draco 23% Sirius 15% Dynamike 8% |
|
Hot Zone |
12 | 33.3% | Amber 33% Brock 25% Dynamike 17% Draco 8% |
|
Bounty |
6 | 33.3% | Dynamike 33% Brock 17% Willow 17% Kaze 17% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.