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Scouting

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65 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 30.08.

44.6%Winrate
31.0%Stern bei Sieg
3Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Diamondhรถchste Stufe

Enger Pool. 3 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Das ist keine Schwรคche โ€” enge Pools gewinnen Turniere โ€” aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsflรคche. Die drei hรคufigsten allein machen 86.2% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Mortis6.4ร— so oft ยท 35 Spiele ยท 40.0%
Nori2.7ร— so oft ยท 15 Spiele ยท 53.3%

Sein Pool

BrawlerPlatzSpieleAnteilWinrate ggรผ. Feld
Mortis 1352 / 1677 35 53.8% 40.0%
6.4ร—
Nori โ€” 15 23.1% 53.3%
2.7ร—
Bo โ€” 6 9.2% 33.3%
1.7ร—
Cordelius โ€” 4 6.2% 75.0%
1.6ร—
Emz โ€” 3 4.6% 33.3%
1.2ร—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ€” bei 65 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.

Karte fรผr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht โ€žwas spielt erโ€œ, sondern โ€žwas spielt er hierโ€œ โ€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 5 20.0%
Mortis 60% Cordelius 40%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Layer Cake Bounty 5 40.0%
Mortis 60% Bo 40%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Diamond
Mortissein Pick
DynamikeTOMO
VS
Niederlage 23.08. Diamond
Ring of Fire Hot Zone 5 20.0%
Mortis 60% Emz 40%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Shooting Star Bounty 5 60.0%
Mortis 60% Bo 20% Nori 20%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Bridge Too Far Heist 4 25.0%
Nori 75% Bo 25%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Undermine Gem Grab 4 50.0%
Mortis 50% Nori 50%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Sieg 24.08. Diamond
Norisein Pick
Griffstupidog
ByronZzzZzzz
VS
Dueling Beetles Hot Zone 3 66.7%
Mortis 100%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Mortissein Pick
VS
AshRyou
Noridoggy
Sieg 25.08. Diamond
Mortissein Pick
Griffeito
VS
Flaring Phoenix Knockout 3 100.0%
Mortis 67% Willow 33%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. โ˜… Stern Diamond
New Horizons Knockout 3 66.7%
Nori 67% Mortis 33%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sneaky Fields Brawl Ball 3 66.7%
Mortis 100%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Spiraling Out Brawl Ball 3 33.3%
Mortis 67% Nori 33%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. โ˜… Stern Diamond
Norisein Pick
ColetteHINA
VS
Center Stage Brawl Ball 2 50.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Dry Season Bounty 2 100.0%
Cordelius 50% Mortis 50%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
VS
DynamikeZh
Edgarkenny
ColetteZeD
Gem Fort Gem Grab 2 0.0%
Bo 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ€” die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 13 46.2%
Mortis 54% Cordelius 15% Nori 15% Willow 8%
Brawl Ball 12 41.7%
Mortis 83% Nori 8% Cordelius 8%
Bounty 12 58.3%
Mortis 58% Bo 25% Cordelius 8% Nori 8%
Heist 10 50.0%
Nori 70% Bo 20% Emz 10%
Hot Zone 10 30.0%
Mortis 80% Emz 20%
Gem Grab 8 37.5%
Nori 50% Mortis 38% Bo 13%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.