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Scouting

開心不開心 #2VURU808UR

22 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.

45.5%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 63.6% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Emz 6 27.3% 50.0%
2.0×
Spike 4 18.2% 75.0%
1.7×
Frank 4 18.2% 25.0%
1.7×
Bo 3 13.6% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 22 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Barley 50% Lola 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Gold
Lolasein Pick
Coletteeks_129
VS
EdgarJeny
MaisieAmkiimybe
Niederlage 28.08. Gold
Barleysein Pick
VS
Out in the Open Knockout 2 50.0%
Emz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Gold
Emzsein Pick
Willow台北燒0
VS
Sieg 28.08. Gold
Emzsein Pick
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 50.0%
Frank 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Gold
Niederlage 28.08. Gold
Franksein Pick
KenjiDino
VS
Safe Zone Heist 2 100.0%
Spike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Gold
Spikesein Pick
ColetteS.D.S | noob
VS
Sieg 26.08. Gold
Spikesein Pick
Trunktyuu
VS
Frankrafee1019
KazeMCstar
Edgar咲太
Shooting Star Bounty 2 50.0%
Bo 50% Spike 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Diamond
Niederlage 28.08. Gold
Spikesein Pick
Willow台北燒0
VS
Beach Ball Brawl Ball 1 0.0%
Emz 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Diamond
Emzsein Pick
SurgeSURRY
VS
Mortisたいき
SurgeJAL JAL
Dry Season Bounty 1 100.0%
Bo 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Gold
Bosein Pick
VS
Brockお-じ
Colettemoon86
Squeak콩순희
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
Emz 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Gold
Gem Fort Gem Grab 1 0.0%
Lola 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Gold
Hideout Bounty 1 100.0%
Barley 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Gold
Barleysein Pick
EdgarNai
VS
Hot Potato Heist 1 0.0%
Ziggy 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Diamond
Kaboom Canyon Heist 1 100.0%
Spike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Gold
New Horizons Knockout 1 0.0%
Emz 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Gold
Parallel Plays Hot Zone 1 0.0%
Bo 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Gold
Bosein Pick
Chester台北燒0
Surge근범
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 6 33.3%
Frank 67% Emz 33%
Bounty 4 75.0%
Bo 50% Barley 25% Spike 25%
Knockout 4 50.0%
Emz 100%
Heist 4 75.0%
Spike 75% Ziggy 25%
Hot Zone 3 0.0%
Barley 33% Lola 33% Bo 33%
Gem Grab 1 0.0%
Lola 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.