My roster

Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 — below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

You can find your tag in the game, under your name in your profile.

EN
Scouting

Onb1t #2VYC0222YP

121 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.

51.2%Winrate
21.0%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 72.7% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Colt5.9× so oft · 43 Spiele · 58.1%
8-Bit4.1× so oft · 25 Spiele · 52.0%
Max3.7× so oft · 20 Spiele · 45.0%
Meeple2.1× so oft · 9 Spiele · 44.4%

Sein Pool

BrawlerPlatzSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Colt 104 / 1537 43 35.5% 58.1%
5.9×
8-Bit 489 / 1751 25 20.7% 52.0%
4.1×
Max 3011 / 4007 20 16.5% 45.0%
3.7×
Meeple 9 7.4% 44.4%
2.1×
Stu 6 5.0% 66.7%
1.6×
Nori 6 5.0% 66.7%
1.1×
Crow 4 3.3% 0.0%
1.1×
Bo 3 2.5% 33.3%
1.0×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 121 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Out in the Open Knockout 10 50.0%
Max 60% 8-Bit 20% Crow 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Legendary
Niederlage 30.08. Legendary
Sieg 30.08. Legendary
Sieg 29.08. Legendary
Sieg 29.08. Legendary
Bridge Too Far Heist 9 77.8%
Colt 56% 8-Bit 22% Max 22%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Legendary
Sieg 30.08. Legendary
Sieg 29.08. Legendary
Sieg 29.08. Legendary
Sieg 29.08. ★ Stern Legendary
8-Bitsein Pick
Byronyashi
Chuckなぎ
VS
Safe Zone Heist 9 44.4%
Colt 33% Crow 22% Max 22% Nita 22%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Legendary
Nitasein Pick
Angeloよよよ
VS
Cordeliuskr
Sieg 30.08. Legendary
Nitasein Pick
Angeloよよよ
VS
Cordeliuskr
Niederlage 29.08. Legendary
Maxsein Pick
VS
Niederlage 29.08. Legendary
Maxsein Pick
VS
Niederlage 29.08. Legendary
Sneaky Fields Brawl Ball 9 44.4%
Colt 56% Bo 33% Shade 11%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Legendary
Coltsein Pick
Griff@May.
VS
Sieg 29.08. Legendary
Coltsein Pick
Griff@May.
VS
Hideout Bounty 8 25.0%
Colt 50% 8-Bit 25% Nori 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Legendary
Niederlage 29.08. Legendary
Sieg 29.08. Legendary
Niederlage 29.08. Legendary
Niederlage 29.08. Legendary
Double Swoosh Gem Grab 7 14.3%
Colt 43% Max 29% Meeple 29%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Legendary
Sieg 29.08. Legendary
Niederlage 29.08. Legendary
Dueling Beetles Hot Zone 7 14.3%
8-Bit 43% Colt 29% Lumi 29%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. ★ Stern Legendary
Sieg 29.08. Legendary
Niederlage 29.08. Legendary
Niederlage 26.08. ★ Stern Legendary
Coltsein Pick
VS
Niederlage 26.08. Legendary
Coltsein Pick
VS
Hot Potato Heist 7 42.9%
Colt 71% Nori 29%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Legendary
Coltsein Pick
VS
Niederlage 29.08. Legendary
Coltsein Pick
VS
Sieg 29.08. Legendary
Coltsein Pick
VS
Sieg 29.08. ★ Stern Legendary
Sieg 29.08. Legendary
Kaboom Canyon Heist 7 42.9%
8-Bit 43% Colt 29% Max 29%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Legendary
Coltsein Pick
VS
Niederlage 29.08. Legendary
Coltsein Pick
VS
Niederlage 29.08. Legendary
8-Bitsein Pick
VS
Sieg 29.08. Legendary
8-Bitsein Pick
VS
Niederlage 29.08. Legendary
8-Bitsein Pick
VS
New Horizons Knockout 7 57.1%
8-Bit 29% Colt 29% Nori 29% Max 14%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Legendary
Niederlage 29.08. Legendary
Sieg 23.08. Mythic
Coltsein Pick
VS
Layer Cake Bounty 6 50.0%
8-Bit 50% Meeple 33% Stu 17%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Legendary
Niederlage 30.08. Legendary
Niederlage 29.08. Legendary
Undermine Gem Grab 6 83.3%
Meeple 50% Colt 33% Stu 17%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. ★ Stern Legendary
Sieg 29.08. Legendary
Niederlage 23.08. Legendary
Gem Fort Gem Grab 4 75.0%
Max 75% Stu 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Legendary
Sieg 29.08. Legendary
Niederlage 29.08. Legendary
Sieg 22.08. Diamond
Sieg 17.08. ★ Stern Legendary
Stusein Pick
Emzsax
VS
MortisSnowWalker
SandyMarack
Boriku
Open Business Hot Zone 4 50.0%
8-Bit 50% Max 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Legendary
Maxsein Pick
Surge동희
VS
Niederlage 30.08. Legendary
Maxsein Pick
Surge동희
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 34 55.9%
Colt 50% Max 18% 8-Bit 15% Nori 6%
Gem Grab 21 52.4%
Colt 29% Max 24% Meeple 24% Stu 24%
Knockout 20 55.0%
Max 35% Colt 25% 8-Bit 20% Nori 10%
Bounty 20 45.0%
8-Bit 40% Colt 35% Nori 10% Meeple 10%
Hot Zone 15 40.0%
8-Bit 53% Colt 20% Lumi 13% Max 13%
Brawl Ball 11 54.5%
Colt 45% Bo 27% Meeple 18% Shade 9%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.