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Scouting

HaruCha #2VYC2RP2L

35 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.

40.0%Winrate
50.0%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
16Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 45.7% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 6 17.1% 50.0%
1.7×
Max 6 17.1% 16.7%
2.0×
Mandy 4 11.4% 75.0%
1.7×
Leon 3 8.6% 0.0%
1.5×
Tick 3 8.6% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 35 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dry Season Bounty 4 25.0%
Tick 75% Bea 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. ★ Stern Mythic
Ticksein Pick
Otisgod
VS
Niederlage 27.08. Mythic
Ticksein Pick
Otisgod
VS
Sieg 24.08. Diamond
Ticksein Pick
Piperoojel
VS
Niederlage 22.08. Gold
Pit Stop Heist 3 0.0%
Bo 33% Nita 33% Nori 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Nitasein Pick
Jessie돈내놔
VS
Niederlage 22.08. Diamond
Niederlage 22.08. Gold
Norisein Pick
Jessiebot 67
VS
Safe(r) Zone Heist 3 100.0%
Mandy 67% Chuck 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Chucksein Pick
VS
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Mandysein Pick
Ricoharu
VS
Shooting Star Bounty 3 0.0%
Max 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Mythic
Niederlage 27.08. Mythic
Niederlage 22.08. Diamond
VS
Piercemiymay
Belle's Rock Knockout 2 0.0%
Leon 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythic
Leonsein Pick
EdgarRise
Larry & Lawrieey
VS
Niederlage 26.08. Mythic
Leonsein Pick
EdgarRise
Larry & Lawrieey
VS
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Mythic
Griffsein Pick
Emz味方
EdgarKevin
VS
Sieg 26.08. Mythic
Griffsein Pick
Emz味方
EdgarKevin
VS
Gem Fort Gem Grab 2 0.0%
Max 50% Stu 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Niederlage 23.08. Diamond
VS
FangBLAKE!
Edgarさくた
Layer Cake Bounty 2 50.0%
Starr Nova 50% Surge 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Surgesein Pick
Kitharu
VS
Niederlage 22.08. Diamond
Starr Novasein Pick
Meepleharu
VS
New Horizons Knockout 2 100.0%
Fang 50% Max 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Sieg 23.08. ★ Stern Diamond
Rustic Arcade Gem Grab 2 0.0%
Griff 50% Max 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Griffsein Pick
Spikeうた
VS
Niederlage 24.08. Diamond
Maxsein Pick
VS
Beach Ball Brawl Ball 1 100.0%
Colette 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Hard Rock Mine Gem Grab 1 0.0%
Leon 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Hideout Bounty 1 100.0%
Fang 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Hot Potato Heist 1 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Gold

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 10 30.0%
Tick 30% Max 30% Bea 10% Fang 10%
Heist 8 50.0%
Mandy 38% Edgar 13% Bo 13% Nita 13%
Gem Grab 6 0.0%
Max 33% Griff 33% Stu 17% Leon 17%
Brawl Ball 5 60.0%
Griff 60% Colette 20% Surge 20%
Knockout 5 60.0%
Leon 40% Fang 20% Max 20% Mandy 20%
Hot Zone 1 100.0%
Griff 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.