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Scouting

けいすけ!? #2VYGLG0CQC

30 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.

36.7%Winrate
36.4%Stern bei Sieg
2Pool-Tiefe
5Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Enger Pool. 2 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 93.3% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Mortis3.8× so oft · 16 Spiele · 43.8%
Nori2.6× so oft · 11 Spiele · 36.4%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Mortis 16 53.3% 43.8%
3.8×
Nori 11 36.7% 36.4%
2.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 30 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 5 20.0%
Nori 60% Mortis 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Gold
Mortissein Pick
Colette暇人
VS
Niederlage 27.08. Gold
Norisein Pick
Rico123
VS
Niederlage 27.08. Gold
Niederlage 26.08. Gold
VS
Willow67
Nori하로2
Triple Dribble Brawl Ball 3 33.3%
Mortis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Diamond
Sieg 28.08. ★ Stern Gold
Mortissein Pick
Trunklets win
VS
Niederlage 27.08. Gold
Mortissein Pick
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 50.0%
Colette 50% Mortis 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Gold
Mortissein Pick
NoriGorn
VS
Niederlage 27.08. Gold
Colettesein Pick
Noriいち
Cordeliusmiyuchan
VS
Dry Season Bounty 2 50.0%
Mortis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Gold
Mortissein Pick
Edgareita
VS
Sieg 26.08. ★ Stern Gold
Dueling Beetles Hot Zone 2 50.0%
Mortis 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Gold
Mortissein Pick
Edgarあっほ
VS
EdgarN5 GilR
Larry & LawrieN5 UNREAL2
Niederlage 27.08. Gold
Hot Potato Heist 2 50.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. ★ Stern Diamond
Norisein Pick
Colette米.
8-Bit閃電
VS
Niederlage 27.08. Gold
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Mortis 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Gold
Niederlage 27.08. Gold
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
Mortis 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Gold
Norisein Pick
Starr Novaミゲちゃん
VS
KenjiSYapu
Spiraling Out Brawl Ball 2 50.0%
Mortis 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Gold
Sieg 26.08. Gold
Beach Ball Brawl Ball 1 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Gold
Mortissein Pick
Griffkai
VS
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Diamond
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Diamond
Gem Fort Gem Grab 1 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Diamond
Parallel Plays Hot Zone 1 100.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Gold

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 13 30.8%
Mortis 62% Nori 31% Kaze 8%
Hot Zone 7 28.6%
Nori 57% Mortis 43%
Heist 4 25.0%
Nori 75% Starr Nova 25%
Gem Grab 3 66.7%
Mortis 67% Colette 33%
Bounty 2 50.0%
Mortis 100%
Knockout 1 100.0%
Mortis 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.