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Scouting

幸福崴孟湛月 #2VYJ2Q982V

23 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.

30.4%Winrate
57.1%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 47.8% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Mina 4 17.4% 25.0%
1.7×
Starr Nova 4 17.4% 25.0%
1.7×
Fang 3 13.0% 33.3%
1.5×
Stu 3 13.0% 0.0%
1.5×
Mortis 3 13.0% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 23 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 3 33.3%
Mina 67% Fang 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
VS
Ricozooon
DynamikeReign
Sieg 21.08. Diamond
Fangsein Pick
Willowriosx
Mortissmil_e
VS
Jessieleski
Meeplebydwe
Niederlage 21.08. Diamond
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Carl 50% Edgar 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Edgarsein Pick
Nori逢花
Piperzorao
VS
Colt引退
Pierce嘿嘿嘿
ChesterBG|gøing
Niederlage 22.08. Diamond
Niederlage 15.08. Mythic
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Starr Novasein Pick
MortisYun_Hu
VS
RuffsTTM|Jelly
Trunk鬥士
Nori魔神
Niederlage 21.08. Diamond
Starr Novasein Pick
VS
Kazepowerr
Starr NovaWilliam.-.
Dry Season Bounty 2 0.0%
Stu 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Niederlage 25.08. Diamond
Ring of Fire Hot Zone 2 50.0%
Mortis 50% Stu 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Stusein Pick
Mortishiroya
Edgar新次元
VS
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Rustic Arcade Gem Grab 2 0.0%
Fang 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
Fangsein Pick
Bibi@Billy
VS
Undermine Gem Grab 2 50.0%
Mortis 50% Starr Nova 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Starr Novasein Pick
Edgar해그미
StuXaco
VS
Dueling Beetles Hot Zone 1 0.0%
Mina 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Hard Rock Mine Gem Grab 1 0.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Starr Novasein Pick
Willowlegend02
Edgar新次元
VS
Hot Potato Heist 1 0.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Kaboom Canyon Heist 1 100.0%
Carl 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Carlsein Pick
Siriusarhgrill
VS
Open Business Hot Zone 1 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Parallel Plays Hot Zone 1 100.0%
Mina 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Safe Zone Heist 1 0.0%
Colt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 7 14.3%
Starr Nova 57% Fang 29% Mortis 14%
Heist 6 33.3%
Carl 33% Edgar 17% Nori 17% Colt 17%
Hot Zone 5 60.0%
Mina 40% Mortis 40% Stu 20%
Knockout 3 33.3%
Mina 67% Fang 33%
Bounty 2 0.0%
Stu 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.