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Scouting

味方に利敵きたら即利敵 #2Y0CURJ2PP

15 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

66.7%Winrate
30.0%Stern bei Sieg
10Pool-Tiefe
13Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 33.3% aus.

Sein Pool

Keine Einsätze im ausgewerteten Zeitraum.

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 15 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Bridge Too Far Heist 4 100.0%
Colt 50% Brock 25% Shade 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Gold
Sieg 25.08. Gold
Coltsein Pick
8-Bit門土
VS
Sieg 25.08. Gold
Coltsein Pick
8-Bit門土
VS
Sieg 25.08. Gold
Brocksein Pick
8-Bit門土
VS
Niederlage 16.08. ★ Stern Mythic
Coltsein Pick
Pierceじょう
VS
MortisMeow
Hot Potato Heist 2 50.0%
Chuck 50% Cordelius 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Cordeliussein Pick
Bull門土
VS
Niederlage 25.08. Gold
Chucksein Pick
Dynamike考弄
Bull門土
VS
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
Byron 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Rico 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Ricosein Pick
Bibi門土
VS
Starr NovaLIMIT
Rico뉼비
Niederlage 16.08. Mythic
Mortissein Pick
Chesterボット1
VS
Sieg 16.08. Mythic
Mortissein Pick
Chesterボット1
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Mortissein Pick
Chesterボット1
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 1 0.0%
Lily 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Lilysein Pick
Trunk門土
VS
Sieg 16.08. ★ Stern Mythic
Sieg 16.08. Mythic
Sieg 16.08. Mythic
Sieg 16.08. Mythic
Kaboom Canyon Heist 1 0.0%
Chuck 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. ★ Stern Diamond
Chucksein Pick
Coltやあ
NaniSTS
VS
New Horizons Knockout 1 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Gold
Out in the Open Knockout 1 100.0%
Angelo 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Diamond
Angelosein Pick
Willow門土
VS
Parallel Plays Hot Zone 1 0.0%
Buzz 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Buzzsein Pick
Starr Nova지혁왕자님
VS
Rustic Arcade Gem Grab 1 100.0%
Leon 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Gold
Leonsein Pick
Starr Nova門土
VS
Safe Zone Heist 1 100.0%
Ziggy 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Sieg 16.08. ★ Stern Mythic
Coltsein Pick
Starr Novaほたもち
VS
Sieg 16.08. Mythic
Coltsein Pick
Starr Novaほたもち
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 8 75.0%
Colt 25% Chuck 25% Brock 13% Shade 13%
Knockout 3 100.0%
Byron 33% Mortis 33% Angelo 33%
Gem Grab 2 50.0%
Lily 50% Leon 50%
Brawl Ball 1 0.0%
Rico 100%
Hot Zone 1 0.0%
Buzz 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.