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Scouting

juan #2Y0Y9CVYPU

15 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.

40.0%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 66.7% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Otis 4 26.7% 0.0%
1.7×
Alli 3 20.0% 66.7%
1.6×
Byron 3 20.0% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 15 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Out in the Open Knockout 5 80.0%
Byron 60% Meeple 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Mythic
Meeplesein Pick
Brockeleaproxx
VS
Sieg 30.08. Mythic
Meeplesein Pick
Brockeleaproxx
VS
Sieg 30.08. Mythic
Byronsein Pick
VS
Norii,n
AngeloRAF0N3
Sieg 30.08. Mythic
Byronsein Pick
VS
Norii,n
AngeloRAF0N3
Niederlage 30.08. Mythic
Byronsein Pick
VS
Norii,n
AngeloRAF0N3
Layer Cake Bounty 3 66.7%
Alli 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Mythic
Allisein Pick
Gromnelson
Squeakeleaproxx
VS
Sieg 30.08. Mythic
Allisein Pick
Gromnelson
Squeakeleaproxx
VS
Niederlage 30.08. Mythic
Allisein Pick
Gromnelson
Squeakeleaproxx
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Mythic
Otissein Pick
NoriJeff
Surgeeleaproxx
VS
Niederlage 30.08. Mythic
Otissein Pick
NoriJeff
Surgeeleaproxx
VS
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Najia 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Mythic
Najiasein Pick
Belleeleaproxx
VS
Kit000
Bolt001
Niederlage 30.08. Mythic
Najiasein Pick
Belleeleaproxx
VS
Kit000
Bolt001
Niederlage 17.08. Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
Sieg 16.08. Mythic
Byronsein Pick
Squeakgabo🥶
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Otis 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Mythic
Otissein Pick
Chestereleaproxx
VS
Niederlage 30.08. Mythic
Otissein Pick
Chestereleaproxx
VS
Sieg 17.08. Mythic
Bullsein Pick
Chestergabo🥶
VS
EdgarGreninja
Damiangbg
Niederlage 17.08. Mythic
Bullsein Pick
Chestergabo🥶
VS
EdgarGreninja
Damiangbg
Sieg 17.08. Mythic
Bullsein Pick
Chestergabo🥶
VS
EdgarGreninja
Damiangbg
Undermine Gem Grab 1 0.0%
Charlie 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Charliesein Pick
Sandy💤
VS
Sieg 19.08. ★ Stern Mythic
Megsein Pick
Damianadubz_2k
VS
Byronyoeeelxd
SpikePaperBoy
FrankMjverde19
Sieg 19.08. Mythic
Megsein Pick
Damianadubz_2k
VS
Byronyoeeelxd
SpikePaperBoy
FrankMjverde19
Niederlage 19.08. Mythic
Megsein Pick
Damianadubz_2k
VS
Byronyoeeelxd
SpikePaperBoy
FrankMjverde19

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 5 40.0%
Alli 60% Najia 40%
Knockout 5 80.0%
Byron 60% Meeple 40%
Gem Grab 3 0.0%
Otis 67% Charlie 33%
Brawl Ball 2 0.0%
Otis 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.