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Scouting

そら #2Y2PG2VRPG

31 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.

58.1%Winrate
38.9%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
14Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 48.4% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Kenji2.3× so oft · 7 Spiele · 57.1%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Kenji 7 22.6% 57.1%
2.3×
Kaze 5 16.1% 80.0%
1.8×
Byron 3 9.7% 0.0%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 31 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Kaboom Canyon Heist 3 33.3%
Crow 33% Nori 33% Piper 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Crowsein Pick
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Sieg 21.08. ★ Stern Gold
Norisein Pick
VS
Melodie何ナーニ
ShadeMing
Open Business Hot Zone 3 100.0%
Kaze 33% Pierce 33% Piper 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Kazesein Pick
Siriusnr
SandyVlP
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 100.0%
Emz 50% Kenji 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
Sieg 20.08. Gold
Kenjisein Pick
Fang사람
VS
DynamikeBrawler
TickBrawler
Dueling Beetles Hot Zone 2 50.0%
Colt 50% Kenji 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Parallel Plays Hot Zone 2 50.0%
Kaze 50% Kenji 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Niederlage 20.08. Gold
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Kaze 50% Trunk 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Sieg 23.08. ★ Stern Diamond
Trunksein Pick
BuzzCreep
VS
Safe(r) Zone Heist 2 0.0%
Byron 50% Kenji 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Niederlage 24.08. Diamond
Kenjisein Pick
BullWONG
VS
JessieYw
CarlDavidwy
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
Willow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Willowsein Pick
Edgar天max
VS
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Byron 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamond
Byronsein Pick
Coletteharu−
ColtT.T
VS
Brocku7
Center Stage Brawl Ball 1 100.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Diamond
Norisein Pick
VS
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
Kenji 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Gem Fort Gem Grab 1 0.0%
Kenji 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Kenjisein Pick
RicoShota
VS
Hideout Bounty 1 100.0%
Max 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
VS
NitaBrawler
OtisBrawler
BullBrawler
New Horizons Knockout 1 0.0%
Ruffs 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Ruffssein Pick
ColtHxx
Mortistony幻
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 8 25.0%
Byron 38% Crow 13% Nori 13% Piper 13%
Hot Zone 8 75.0%
Kenji 38% Kaze 25% Colt 13% Pierce 13%
Brawl Ball 6 83.3%
Kaze 50% Nori 17% Trunk 17% Ruffs 17%
Gem Grab 4 50.0%
Kenji 50% Emz 25% Max 25%
Knockout 3 66.7%
Willow 33% Kenji 33% Ruffs 33%
Bounty 2 50.0%
Max 50% Crow 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.