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Scouting

のりぱんまん #2Y2VG2UR0

30 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.

46.7%Winrate
7.1%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 36.7% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Gray 5 16.7% 60.0%
1.9×
Bea 3 10.0% 66.7%
1.6×
Ruffs 3 10.0% 66.7%
1.6×
8-Bit 3 10.0% 66.7%
1.4×
Meeple 3 10.0% 33.3%
1.5×
Stu 3 10.0% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 30 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Flaring Phoenix Knockout 5 80.0%
Ruffs 60% Gray 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Mythic
Sieg 24.08. Mythic
Niederlage 24.08. Mythic
Sieg 22.08. Mythic
Graysein Pick
CrowCR|IdkK
Damianttsspp15
VS
Sieg 22.08. Mythic
Graysein Pick
CrowCR|IdkK
Damianttsspp15
VS
Spiraling Out Brawl Ball 5 40.0%
Stu 60% Starr Nova 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Legendary
Sieg 25.08. Legendary
Niederlage 25.08. Legendary
Niederlage 23.08. Mythic
Starr Novasein Pick
BrockOP_sajan~
LumiDM|Josh
VS
GriffJf
MeepleLegend
StuSNEHA
Niederlage 23.08. Mythic
Starr Novasein Pick
BrockOP_sajan~
LumiDM|Josh
VS
GriffJf
MeepleLegend
StuSNEHA
Belle's Rock Knockout 3 66.7%
Bea 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Mythic
Niederlage 20.08. Mythic
Sieg 20.08. Mythic
Dry Season Bounty 3 33.3%
Gray 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Sieg 22.08. Diamond
Niederlage 22.08. Diamond
Hot Potato Heist 3 66.7%
8-Bit 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Mythic
Niederlage 23.08. Mythic
Sieg 23.08. Mythic
Open Business Hot Zone 3 33.3%
Meeple 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Legendary
Sieg 25.08. Legendary
Niederlage 25.08. Legendary
Sieg 17.08. Legendary
Ruffssein Pick
GriffClark
VS
Sieg 17.08. Legendary
Ruffssein Pick
GriffClark
VS
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Mico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Mythic
Micosein Pick
AngeloTinyLight
VS
Niederlage 20.08. Mythic
Micosein Pick
AngeloTinyLight
VS
New Horizons Knockout 2 100.0%
Kaze 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Mythic
Kazesein Pick
Meeple4materas
VS
EdgarVEGA.
Piercesigua
Mina上一
Sieg 23.08. Mythic
Kazesein Pick
Meeple4materas
VS
EdgarVEGA.
Piercesigua
Mina上一
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Belle 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythic
Niederlage 22.08. Mythic
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Tara 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Mythic
Niederlage 20.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 12 66.7%
Bea 25% Ruffs 25% Gray 17% Kaze 17%
Heist 5 40.0%
8-Bit 60% Mico 40%
Brawl Ball 5 40.0%
Stu 60% Starr Nova 40%
Bounty 3 33.3%
Gray 100%
Hot Zone 3 33.3%
Meeple 100%
Gem Grab 2 0.0%
Tara 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.